否则飓风公司不会为他和康王结怨——即使不把康王放在眼里,那支后勤队伍可是古坦索守备基地派给康王的,这其中的含义,脑子只要不那么光滑,就都应该了解。
当然,这位小头头的想法,康王也能理解一二,无非是考虑到面前这几个人都是小人物,公司的威名应该压得住,只看维修兵他们要等康王来了才做反应,就知道他日常里做得其实不错。
但是康王压根就不知道飓风公司是个神马玩应儿,而军士们之所以要等他,也是因为不确定他的态度,并不是就怕了那个公司——万一康王其实想要巴结飓风,军士们却用康王的资源把飓风怼上了军事法庭,这事就不好办了。
要是康王收了钱,在庭证上再整点事儿,国防军倒是不能吃亏,他们几个的前途可就完蛋了——为了康王这个才见了几面的人,并不值得。
而康王的表现,其实让维修兵喜出望外,他才不管康王有什么想法,也不需要,加斯科尔是康王的团队成员,只要康王吐口,让他能用国防军的名义把加斯科尔带走,这个基地的烂官司打到哪儿他都赢定了。
至于苦工,至今仍没有可以把苦工完全掌控的先例,但是那个时候,是因为界门的不稳定,导致他们后勤有问题,无法有效监管和保护苦工的活动。
指挥苦工干活是件很简单的事儿,但是如何防止像康王这种振臂一呼全员搬家的状态,是个挺不好办的课题——首先你得控制住那么多的苦工,而想要控制苦工,就得像康王一样,当着他们的面拿下一座城池来。
矿场和农场里的苦工,很难指挥,他们已经习惯了,东家来就靠东家,西家来就靠西家,反正谁来他们都是干活,对地球人也一视同仁:用饮食和安全庇护来换取资源。
这个安全并不是各个城市对资源的争夺,而是要防止各种野兽和怪物对苦工造成伤害,如果防守不力,苦工们死伤严重,他们也是会一哄而散的。
戈壁滩上厉害的野兽和怪物不多,哥布林和座狼又泛滥成灾,地球人还老来打秋风,野兽们活得越来越艰难了,所以这个活儿理论上不难干。
康王的计划,是得到古坦索守备部队支持的,是因为他个人武力的特殊性——按照维修兵的话说,苦工魂儿也是苦工啊,狼骑兵魂儿能打仗,苦工魂儿就能干活。
这话简直比地主恶霸都资本家,一度惹得众人捏着鼻子鄙夷。
科研前哨站乱成一团,没有苦工他们的防御体系根本就建不起来,建筑材料和工程机械就够他们头疼的了,从地球运输不是不行,但是就得缩减收费项目,空出时间来专门为建筑材料服务
——原本材料都是苦功采集的,除了粮食和水什么都不用,苦功又不要工钱。
只要不想前哨站,他们就一路无话,也有些从地里突然钻出来吞没苦工的大虫子,通常都是被康王提前警觉了:骨马蹄子上的那些刺,并不是毫无作用的,对地下的感知被放大了不少。
自从发现苦工可以粗糙理解煞气中传递的简单思维,康王就一直在研究这个事儿,但任局限于前进后退,解散集合之类的简单行动命令,像建造个房子,挖个井,这还是不行。
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