第二步就是绘制符文长链,将一个个远古符文连接起来,形成一个阵法节点。
一道符文长链绘制完毕,牛头萨满坐在洪荒蛮牛的身上又到了远处另一个地方,接着开始绘制。
而这一次,随着最后一笔的落下,整个阵法都活了过来。
是真正意义上的活了过来。
这里就不得不提到很多阵法之所以难以释放的原因了。
很多阵法在布置的时候,都需要花费很长的时间。
在战场这种瞬息万变的环境下,几乎很难得到实现。
而牛头萨满之所以将献祭这个技能拿到战场上来使用,就是因为他这个技能要相对于其他阵法来说要好布置许多。
首先他这个阵法说主要需要用到的符文都是提前烙印好的,这就相比于其他阵法师要节约许多时间。
很多阵法在布置的时候,花费时间最多的就是去绘制最主要的那几个符文。
其次就是召唤巨牛神,这个阵法非常的简单。
最主要的作用就是去沟通巨牛神,也有其他很繁琐的功能。
所以这个阵法在绘制的时候就很节约时间。
而且这个阵法绘制的时候需求的元素之力不多,主要就是释放这个阵法需要用到许多阴魂之力。
对阴魂之力的需求量很大,除了战场之外,一般很难满足释放要求。
但是这个战场刚刚才经历过一场堪比屠杀的战斗,死去的有大量的牛头护卫。
足够去满足召唤巨牛神这个阵法的需求。
江尘看向牛头萨满的方向,心中感叹道:“这个牛头萨满还真是个功能性的选手,实在是太适合出现在战场上呢,每个技能都在战场上有着巨大的作用。”
【献祭】这个技能相对于希尔瓦娜斯之前布置的【鬼影迷魂阵】来说,风险要低上不少。
【鬼影迷魂阵】最大的问题是这个阵法它很难受人控制。
因为阵法的原材料是阴魂,阴魂中的强者都是有着自我意识的,不是能随意任人摆布的。
很多没学到家的施法者,最后都是被这个阵法给反噬了,成为了不阴不阳的怪人。
而【献祭】这个技能使用的则是在战场上牺牲的牛头护卫的灵魂,这些灵魂是完全信服于牛头萨满的,并且在死亡之后也愿意继续回到战场,上去为牛头萨满战斗,为牛头护卫这个种族去战斗。
所以几乎不存在反噬的可能。
也因此几乎每一个牛头萨满都要去学会献祭这个技能。
因为【召唤巨牛神】这个阵法具有聚阴的效果,所以在形成的那一刹那,空间中的阴气和煞气就出现了引流效应。
经历惨烈屠杀的冰霜秘境之中尸横遍野,更为恐怖的是大多数尸体都不是完整的,断裂的头颅像是一个个拖着血迹的皮球,广场上的石砖大多都是血液浸染,远远看去煞气逼人。
修罗地狱般的场面在牛头萨满眼中看来却是稀松平常,想要在悬空城里生存下来,每一个种族都经历了无比惨烈的厮杀,能在这个血腥又邪恶的地方留下一席之地。
那些刚死者牛头时爆发出的怨气、阴气与煞气受到冰封秘境中心那道阵法的牵引,以螺旋状的姿态,从无形化为有形,一缕缕的飘逸进闪耀着暗红色光泽的圆形阵法之中。
圆形阵法没有什么夺目的光泽,也没有什么逼人的气势,普普通通,毫无异常。
但是这一点在江尘看来反而更加恐怖,没有丝毫光泽和气势散出,那说明投入到阵法之中的牛头护卫的灵魂迅速被献祭给了远古巨牛神。
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