在菜单内的天赋技能选项,吴迪能够查看自己人偶的信息。
人偶被玩家意念操纵,而这种操纵的设定更像是一种超越空间的基本法则,无视了距离。
更重要的是,吴迪可以切换人偶的视角,如果不想让低级智能控制,居然可以将意识直接转移到人偶中!
除此以外,吴迪的人偶材料看似珍贵,但是却是这个世界上最低级的金属,如果使用好的金属材料,做出来的人偶还能附加特殊效果。
当然,属性依旧是吴迪制作时面板的一半。
吴迪查看人偶的属性:
……
生物:木偶
名称:木偶1
等级:1
气血:10
法力:3
物攻:3
法伤:3
物防:3
法防:3
智能(继承于人物敏捷):0
技能:机械基础
光环效果:绿色、绿色、绿色
装备:无
……
吴迪喜出望外,没想到不仅技能是可以继承的,就连光环效果都能继承!
他的想法便是,如果有技能能够提升属性,在制作木偶时当然能有作用,木偶制作成功后,如果还能使用这个技能,那岂不是可以实现属性的再次叠加?
除此以外,如果光环技能是范围技能的话,那不就可以再次套娃了吗?
吴迪不知道的是,范围类光环在这个时间少之又少,出现便成为人类的战略级人物。
而吴迪的这枚光环其实纪念意义大于实际意义。
最最让吴迪惊喜的是,人偶居然可以独立穿戴装备!
他现在似乎明白了为什么系统要削弱人偶百分之五十的属性了,如果属性完整,吴迪都无法想象人偶会成为一个怎样的数值怪物。
很快,吴迪将目光放在一个新出现的属性“智能”上。
“这个属性应该就是字面意思,如果往这里加点,肯定可以提升人偶的决策能力和对肢体的控制能力。”
其他的属性对于他来说重要性不强,吴迪作为普通的休闲玩家,不想找怪杀怪,整天半死半活的。
更关键的是他现在还是一个学生,还有很多事情要做,学业同样要跟上,不能落下太多。
所以经过再三思考,他还是准备将属性点往敏捷上加。
“不过在此之前还要测试一下这一点敏捷点的效果怎么样!”
敏捷这个属性是不会随着等级自动提升的,提升方法只有装备属性,或者自由属性点。
吴迪下命令,让人偶往门口移动。
人偶1接到命令,用手支撑着身体,从桌面上跳下来。
由于金属的重量惊人,组装后的人偶1有200千克,这一脚落下来就把地板砸出了两个窟窿。
吴迪嘴角抽搐,这房子现在可是他的了,说不心疼谁相信?
人偶1拔出身体,行走的动作有些僵硬,但是还是能很好地完成下达的任务。
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