安易又查看了他翻修房屋所用的家具和材料,也都拥有属性加成。
“但房屋的装修是在现实中进行的,家具也都是定制或采购的。
那这些属性的加成还会保留吗?”安易在心里起了疑问。
答案是:可以。
道具详情页上的备注中明确写道——
同步后属性加成可以保留,不受同步方式的制约。
吧台:舒适+5、售卖能力+3、翻台率+2
椅子:舒适+7、饥饿感+3、食欲+4
冷库:温控+8、口感+5、新鲜+6
杯子:口感+3、洁净+5、保温+2
“我靠,这也太爽了吧,这不就是把游戏里的道具,直接拿到现实中来用了吗。”安易不禁感叹道。
他昨天还说自己对酒馆无欲无求,此刻却在幻想酒馆顾客爆满的场景了。
但安易看到手中那本厚厚的笔记本后,让他立刻停止了自己的愿望思维。
在爷爷发现了山谷的特性后,依然又记录了好几个笔记本。
每一本都记录着他一点点地、不断地,改进着自己的种植和畜牧方法。
“再说了,别人家的吧台就不舒适了吗?就没有售卖能力了吗?就没有翻台率了吗?
我只不过是可以看到物品的属性罢了,并不一定会比别人高出多少。”
安易想到这里,突然回忆起自己初次酿造的啤酒,那啤酒是因为设备而成功的。
“好吧,也许我确实比别人有那么一点点优势,但好牌照样可以打烂、
好马依然会失足、中了彩票更容易欠下一屁股债。毕竟,事在人为啊。”安易想道。
于是,他按照爷爷留下的经验、找出爷爷留下农具,开始种植小麦。
他圈出一亩地,进行了除草、整地、做畦、开沟等一系列准备工作。
在进行了几轮的种植试验后,安易种植的小麦才刚刚达到标准的成色与收成。
每次种植,在加速时间的过程中,他还需要停下时间进行除草、施肥、排水等一系列工作。
随着安易对于小麦种植熟练度的上升,他开始尝试小麦的杂交育种。
除了爷爷留下的笔记可以学习外,网络上也有很多公开的资料可以借鉴。
虽然小麦的种植可以通过加速时间来完成,但学习不行。
安易学习的时间加起来,已经超过了这几轮小麦加速生长的全部时间。
最终安易培育出了一种比山谷给予他的,更加优质的小麦品种。
他给小麦取名为:ay-001,虽然没有任何意义,但这样显得更专业一些。
在完全人工种植的情况下,这种小麦的亩产达到了约900斤。
不仅亩产量高,抗虫害能力也强。
最重要的是安易觉得它的口感,是自己种植所有品种里最好的。
将小麦收割成捆后,安易通过字数点,在生命册中换取了小麦的脱粒机。
这种小型的机器,在现实中早已被联合收割机所取代。
将麦粒与秸秆脱离后,还需要对麦粒进行晒干处理。
这些过程,对于可以加速时间的山谷来说,就比较轻松了。
正常的流程中,小麦晒干后就可以入库或售卖了,但酿造啤酒需要用的是小麦芽。
安易需要对麦粒进行筛选,挑出最好的一部分,将其制作成麦芽。
但安易每次只能酿造二十升啤酒,用几千克的麦芽就足够了。
可他面前如今摆着九百斤的小麦,这还不算那些非优良品种上千斤。
“这么多小麦,要用来做什么呢?”安易苦恼地想着。
突然有个想法涌入了他的脑子,他急忙翻开生命册。
果然,安易需要的东西已经出现在了上面。
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