当然,复活的神祇虽然还是原来的神祇,但是又不算是原来的神祇了。
说起来有些拗口,理解起来通俗的解释就是。
神祇的复活,和神祇把信徒接引到神国类似。
不过区别是,神祇复活信徒,是利用神力和信徒的灵魂。
信徒复活成为祈并者后,对于神祇来说无用的记忆就会被剔除。
神祇因为把本源刻印在神职里面,祂在时间长河里积累足够的力量,复活的就是以祂留存在本源的力量为主,虽然也同样拥有生前的记忆。
但是复活后的神祇,却是以自己的神职为主导了。
以神职为主,正常来说其实影响也不算大,毕竟即使神祇正常在世的时候,自己的神性也会受到信徒和神职的影响。
只是在神祇正常在世的时候,是以自己成长的性格为主,神职和信徒影响为辅。
而从时间长河里面复活出来的神祇,因为本源的变化,会以神职和信徒的影响为主,自己前世的记忆,对自身的影响会慢慢变淡。
再通俗点解释就是,正常成长的神祇,是慢慢从人变成神,而复活后的神祇,会慢慢把自己前世作为人的特性一点点的剔除出去。
当然,不管是哪一种神祇,想要积蓄力量,最重要的当然是信仰值。
不过想要复活的神祇,并不能够和正常的神祇一样,从自己的神域内接收信徒提供的信仰值。
祂因为已经死去,虽然本源尚存,可是想要接收到力量,正常信徒的祈祷和祭祀,大部分的力量,都会被时间长河拿走。
这是因为神祇死亡后,信徒也没有渠道直接把信仰提供到祂的身边。
而这么多年过去,总是有一部分神祇,或者是在信徒的祈祷下,或者是在其他神祇的帮助下,从时间长河再次复活。
于是有一些神祇经过试验后,发现有一种指向性的祭祀,可以把一多半的力量,直接送达给自己的神祇。
这种祭祀,就是血祭,血祭并不一定全部都需要自己信徒的生命和灵魂,不过自己信徒的生命和灵魂的效果是最好的。
当然,在这种祭祀被发现后,又有神祇探索出,这种办法复活的神祇,因为本源被太多的灵魂同化或者污染,于是复活的神祇性格也会受到很大的影响。
而且因为是本源的融入,一般来说,不会有太好的解决办法。
加上即使全部是狂信徒,一心想要神祇复活而献上自己的生命和灵魂,但每个人性格不一样,神祇的变化向来都是负面多于正面。
于是在很多年前,众神殿就下了一条命令,在明面上完完全全的把血祭给禁止了。
早在众人小学学习理论知识的时候,就已经清楚血祭的危害和恐怖之处。
所以在见到矮人不惜死亡,也要逃出孤山时,大家立刻就联想到了这个事情。
因为血祭之所以能够直接传达大部分的力量给神祇,就是因为需要信徒极致的力量。
如果是狂信徒,那不需要其他,对于神祇狂热的信仰,就已经足够了,但要不是狂信徒,那就需要从其他方面想办法了。
比如极致的恨,极致的惧,极致的痛苦,等等等等。
这也就不难理解,为何矮人宁可跳墙摔死也要跑出来了。
因为神祇的死亡,对于信徒的信仰是一个非常大的打击,很多的信徒,在得知自己所信仰的神祇死亡后,后果不亚于天塌了。
如此一来,信仰的下滑和崩塌也是常理,除了部分狂信徒,其他的信徒可能还会转移信仰。
这样的情况下,想要让他们自愿献出生命和灵魂就已经很困难了。
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