随后林润清从空间里拿出了尘封已久的避难所升级蓝图。
“简易避难所图纸(精英蓝色)
可根据地形,形成最合理的避难所建造蓝图
避难所内含基础大门一扇,基础大厅一间,基础卧室一间,基础仓库一间,基础温室一间。
可供1-3人生存的超小型避难所,对于风险有小部分抵抗能力,后续可扩建(满载仅能维持最低级的生存需求)
或可升级现有避难所。”
林润清当初没有使用蓝图,便是打算在此刻避难所建成之后使用。
毕竟如果按照蓝图建造避难所,林润清嫌弃有点太小了,
“升级现有避难所建筑。”
“可升级卧室,仓库,大门,培育温室,繁育中心,大厅,发电仓,医疗室。
请管理员选择其中之一进行升级改造。”
“选择培育温室。”
“请选择具体温室”
“第四层”
“以开始对培育温室经行优化,剩余时间24小时。”
目前对于林润清来说,未来的具体方向便是种田,然后种田得到的资源与官方进行交换。
总的来说,打野获得的资源相对来说比较危险,而且回报未知。
可能好不容易打死了怪物,却拿到了自己完全用不到的资源。
只能低价出售,或者长时间等待有缘人。这在发展的初期是极为不智的
对于向来稳重的林润清来说并不合适。
而官方这边,强大的武力可以保证在初期让其获得百分之九十五以上的资源。
这也将会进一步确保了官方的霸主地位,也是证明其是最大的资源点,
而剩下的百分之五,林润清也说过了不打算和那群人去抢。
毕竟能抢到那百分之五资源的不是欧皇,那种资源直接出现在面前的。
就是亡命徒一样的存在,他们将这生存当成了一场游戏。
所以他们才会更快速的融入这个世道。
当然,这种人死的也是很多的。
为什么不去找拥有绝大多数资源的官方呢?
后期据官方统计,灾变初期死伤最多的便是人类初期没有防备,被怪物袭击,或者因为天灾出现一系列连锁反应比如说车祸,火灾等等。
第二多的,便是将这生存当做游戏,还自以为自己是主角的。
换个角度想,官方虽然拥有最为强大的力量与最多最优秀的资源。
但是还需要维持治下平民的生存,也是官方最为头疼的。
各地的储备粮仓没出问题还好,出了点问题就只能去和其他地区进行交换。
可这灾变之中交通不比以前,就算不考虑怪物的存在,但是各种各样的天灾所引发的问题也会让运输的车队吃尽苦头。
这时候与官方合作,提供少数量的粮食给官方用于赈灾。
能获得官方的好感不说,官方也不会让个人吃亏。
官方也会用收集到的物资来补偿个人。
然后用这物资提高避难所的战斗力,用于以后收集物资。
这样一来,别人历经千辛万苦得来的物资,在林润清眼里不过是随便挑的。
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