因为一向宗暴军和尚们都是散开了冲,也就是说同一战场横面上,清军的士卒数量永远比一向宗暴军的日本和尚要多,形成局部以多打少的优势,还占据长杆武器的长度优势!
反观一向宗暴军和尚,手里有近战武器的还能在临死前拼一拼,没有近战武器的只能拿弓臂当钝器用,长度还特么的不够!
清军长枪兵的感觉就是,他们正在跟一群悍不畏死,但不会打仗的疯子对战。
虽然战斗的时候偶尔会被疯子穿插进来‘咬一口’,但总体上战斗节奏还是比较轻松的,那些看起来挺吓人的战傀,跟普通活人一样,枪尖一插就是一个血窟窿眼。
身上插个口子也会跟常人一样失去力气。
系统敌军虽然对痛觉的忍耐度远超活人,但他们终归是血肉之躯,身上被捅个洞洞出来,浑身力气立马散去大半。
这不是疼不疼的问题,而是身体这个硬件遭到损毁,输出气力的身体机能自然也会被极大的削弱。
更何况,清军绿营兵一个个都阴狠老辣,专门挑胸前的脏器部位或脖颈要害往里捅,捅进去再拔出来,即便是系统敌军士兵,基本上也没气了。
而添油战术一般的松散队形冲阵,让清军大阵的士卒可以从容将受伤和体力消耗过大的人替换下去,维持大阵的完整。
就这样,双方一直血战到天明,清军打出了罕见的一比五以上的战损比!
这就是阵而后战的战场真理带来的效果!
至于一向宗暴军的日本和尚,尸体则层层叠叠铺满了县城大道,血战的时候,甚至因为一向宗暴军的日本和尚尸体堆叠太多,清军大阵不得不且战且退,让出更多的空地等待一向宗暴军的日本和尚上前送死。
这一次,李长青算是亲眼见证了冷兵器时代阵战的残酷。
深刻意识到阵型的重要性,以及枪矛这种武器在阵战中的主体地位。
长矛不愧是贯穿了中华几千年历史的王牌武器,自始至终都处于第一线,从未退役过,还是步卒标配的武器!
【恭喜宿主歼灭500名一向宗暴军,获得50个士卒训练名额,1点生命精华。】
收到系统提示后,李长青长吐一口浊气,拉开系统面板。
之前的战斗太过激烈,他竟然一时间忘记了召唤新的系统敌军。
当李长青收到系统提示后,铺满了整片战场的一向宗暴军和尚们的尸身,以及掉落的到处都是的破烂武器,如同游戏里刷新一般,顷刻间消失的一干二净。
直到这一刻,清军士卒们才恍然若觉,意识到他们不是跟真正的活人作战,面对的只是一群战傀而已。
不是清军士卒们脑子不够用,而是屠戮一向宗暴军的日本和尚时,血腥的场面跟屠杀活人没有任何区别,清军大阵在战斗临近结束的时候,过半绿营兵身上都溅满了鲜血,就连远处藏匿在家里瑟瑟发抖的潮阳县百姓家眷,都闻到了浓郁的血腥味。
挥之不散!
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