当然了,这些还只是表象。
可以说,用鹰酱国货币捆绑资源票的方式,是神裔族下的一步大棋。
表面上来看,鹰酱国货币是白送给各国的,各国拿到的还是资源票,但实则,资源票已经和鹰酱国货币绑定,各国需要鹰酱国的资源,就得付钱,久而久之,就能重新建立鹰酱国的贸易。
神裔族这段时间里,看了胖大球星的不少历史,也了解了鹰酱国的发家史,更加明白了鹰酱国的没落原因。
很简单,那就是鹰酱国货币霸权的失效,导致鹰酱国无法收割全世界。
在游戏入侵现实后,过去现代所需的资源被原初矿石和绽放之泉取代,龙国通过这两种物资,迅速的建立了新世界的贸易,将鹰酱国甩到了后面,后又通过贸易渠道的供需依赖,将世界各国拉入了国际转职者联盟当中,以龙国货币做结算,建立起了新世界的贸易关系,而龙国也以此赚的盆满钵满。
本质上来说,龙国的发家与鹰酱国的发家有着异曲同工之处,只不过鹰酱国的发家靠得是掠夺强行捆绑,而龙国的发家靠得是资源铺路,信誉担保,让各国放行用龙国货币。
神裔族在分析了解完这一切后,自然想出了新的方式对付龙国,那就是重新占据市场份额,开辟新的市场。
对于新世界来说,一切事物都是新的,都是从零开始的,有需求,就会有市场,只要站在风口,哪怕是现在没落的鹰酱国,也能够崛起。
为此,神裔族做出了一系列的铺垫。
比方说,赔款,以及资源票与鹰酱国货币的绑定。
这么一来,各国就会初步与鹰酱国建立贸易,虽然前期鹰酱国赔款多,但后期这个渠道完善后,供需关系的建立,就导致各国会依赖鹰酱国的商品。
一旦资源票的使用完毕,那么鹰酱国货币就成了这些国家与鹰酱国贸易最重要的纽带,也就从而扭转了鹰酱国的贸易差。
也就是说,鹰酱国虽然是在赔钱,但却建立了与世界各国的贸易体系,只需要加速消耗这些资源票,就能够让各国依赖上鹰酱国。
听完陈季的预言后,张军栋面色深沉,道,“小陈,你说的这些我都能够听懂,也知道其中的可怕,但有一点我还不懂,就是鹰酱国需要赔偿的资源,是要几十年才能赔偿完毕的,而鹰酱国这种情况不算是贸易,而是赔款,鹰酱国又怎么借此扭转局面呢?”
“那是因为神裔族有第二个后手”陈季继续说道。
在游戏入侵现实的新世界里,很多东西都是零,而神裔族所看中的,是贸易渠道。
只要贸易渠道打开了,神裔族再做一个龙国没有涉及到的商业模式,借着渠道,就可以回笼赔款。
这种全新的商业模式,定价权自然是由鹰酱国定价,而鹰酱国只要确保这东西只有鹰酱国能做,并且将价格设置得非常高,就能够收割全世界,在短期内还清赔款,从而扭转贸易逆差。
而神裔族所看中的行业,自然是炼金,锻造,炼药一类的行业。
原因很简单,消耗品,材料,装备,都是这个世界很需要的一种物资。
可由于这一类生活类职业的战斗能力堪忧,在游戏入侵现实的初期,并没有组织或者国家会大力培养生活系职业,只会确保够用的情况下,大力培养战斗类职业。
这样一来,神裔族就有了机会,因为神裔族内,精通锻造,炼药,炼金的野怪可不少,足以接下整个世界的单子。
而让神裔族有这个想法的原因也很简单,因为现在的市场极其需要这一类的职业。
因为在三个多月前,国际转职者联盟发起了为期三月的刷怪区清扫行动,世界各国手中都有着大量的材料资源。
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