不过有一点怪异的就是,这个技能与王仙记忆中的有些不同。记忆中的【汲魂痛击】是狗头的灵魂技能,是一个主动技能,使用后杀死小兵,野怪或者英雄后,获得一个固定的伤害提升。伤害提升的虽然不多,但是量变引起质变,达到一定程度,这个技能的威力只能用一个成语来形容,那就是——恐怖如斯!
可是现在呢,这个技能的介绍发生了翻天覆地的变化。
【汲魂痛击】
无论以任何形式,杀死生命后,力量会获得提升。
介绍很简单,算上标点符号后,总共才二十二个字。
技能似乎也由主动变成了被动,伤害提升也变成了力量提升,而且究竟提升多少也没有说明。
不过这些都不重要了,重要的是如果一切是真的,对于王仙来说简直就是大赚血赚。
武徒这个阶段就是一个提升力量的过程。
达到武徒一级的标准就是出拳力量达到100kg,武徒二级则需要200kg,而要达到武徒三级需要300kg,依次类推,当力量达到1000kg的时候,就可以申请功法,选择突破成为武者。
当然,你也可以继续选择熬练力量,因为并没有规定力量达到1000kg就必须成为武者,反而武徒境界时候的力量越高,对以后的突破和成就影响就越大。
总之,力量达到1000kg突破成为武者的人极少,几乎所有人都会突破这个最低限制,甚至有人在武徒境界的时候力量达到了恐怖的9999kg,差1kg就达到10000kg!
这个人就是现在人类武者中的第一人,王峰!
这样的成就只有王峰一人达到了,其余的人在武徒境界力量达到的最高成就才是5899kg,这些都是王仙通过脑海中的记忆获知的。
【汲魂痛击】对于现在的王仙太重要了,简直就是及时雨,雪中炭,他停留在武徒一级的时间已经太久了,有了这个技能他就可以继续提升力量,不会停滞不前了。
这个技能非常的棒,而王仙脸黑的原因是另外一个技能,那个图标是一个散发着紫色光芒小怪兽技能。
【来自艾卡西亚的惊喜(被动)】
死亡后,你的身体会开启连锁反应,移动速度提升,并于4秒后爆炸,对周围的敌人造成伤害!
你让大家伙瞅瞅,这是人干的事么?这是给人用的技能么?
干啥呀?
你想干啥啊?
你这是巴不得我死是吧!
这个技能是深渊巨口克格莫的被动技能,虽然有些差别,但是大体上都相同,可是问题是死后才能触发。
这技能有个锤子用啊?老子都死了呀!!!
看着图标上的那只撒欢的小怪兽,王仙在脑海里恶狠狠的咆哮道:“老子就是死也不会用这个技能的!”
这两个技能都与记忆中的技能有了许多差别,王仙也查看起来被他忽视的盖伦的被动技能。
【坚韧(被动)】
生命恢复和体力恢复速度提升。在没有受到伤害的时候大幅度提升,在休息的时候获得巨幅度提升!
得,还不如之前的介绍呢,更加简单了,不过技能的大体意思王仙倒是明白了。
英雄们技能的改变,让王仙意识到了现实和游戏还是有很大差别的!
同时剩余的一次技能抽取机会,王仙的心中也有了想法。
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