“在吗?” “在吗?” “在吗?” 血战到底每隔一个多小时一条信息,从上午一直发到下午,最近一条信息是五分钟前,也没说什么事情,曾凡发了一个问号过去。 “老大,你可算是上线了,你老人家不过周末吗?”血战到底吐槽道。 “什么事?” “就是好久没见你上线游戏了,问问咋回事,另外通知你一声,我的账号“白起”现在的积分已经升到少将了,华夏复兴联机版本上线以来,全网第一个少将!”血战到底骄傲的宣布道。 联网对战总要有胜负,仿照围棋职业选手的积分系统,曾凡根据玩家联网对战的成绩也设计了一个积分系统,对应不同的积分,有军衔标志显示在用户名字前面,让玩家有个奋斗的目标。 用户对战信息存储在本地和网络上,曾凡自己也不能修改,这样的设计也最大程度保证了对战的公平性。 血战到底这些人愿意不要报酬参与他的魔改,就是对游戏有很大的热情,上线后他们几个人,也抓住一切时间跟人联机对战,就是想提升自己用户名字前面那个军衔标志。 不带后缀数字的用户名对他们这些人来说,已经不值得炫耀了,军衔代表着战绩,代表着实力,那才是真正的荣誉。 “恭喜你!后面继续努力,争取早日成为五星上将!”曾凡敷衍的回复道。 他设计的晋升系统从列兵开始,下士、中士、上士,然后是少尉、中尉、上尉,再有就是少校、中校、上校、最后是少将、中将、上将,再升就是从一星到五星上将,越往上对积分的要求越高。 每晋升一级都需要大量积分,下士只需要一百积分,少尉需要一千积分,少校需要一万积分,少将需要十万积分。 升到少将以后,每升一级晋升都要求积分乘以十倍,但是战斗获取的积分数量并不会提升,哪怕天天战斗十几个小时,每次都表现优异,也需要一两年时间才能晋升中将,曾凡就是不想有玩家短时间升到顶,那就太没挑战了。 “可拉倒吧,为了这个少将我都差点过劳死,都快玩吐血了!中将还不知道猴年马月呢,五星上将,估计到我死都上不去!你设计的这积分系统太变态了!”血战到底说出内心真实感受。 红警玩家之间联机对战最多八个人参与,最少两个人,只有系统随机匹配对手才会有积分奖励,不会有机器人参与对战,也不是只有最后唯一获胜者才有积分,而是根据玩家在游戏里的发育程度,实际战役表现综合评分,玩家只要不是开局几分钟内就被消灭,都会获得积分奖励。 通常一次联机对战的奖励也不会超过一百积分,新手对战积分获胜奖励不会超过十积分。 因此,血战到底才一个多月晋升少将,按照曾凡的估计,最少也得经历了一千场对战,还都得表现优异才行。 “哈哈,这个设计就是针对你这种人,需要长期坚持才有意思,用户花费的时间越多,越舍不得放弃,游戏的生命才越持久,像过去那些魔改版本一样,胜利来的太容易,很快就没人玩了!”曾凡微笑回复了一条信息。 “老大,你那个姜子牙怎么不上线了?现在什么军衔?”血战到底问。 “那个账号上不了线了,我在网吧上网,每次上线都要重新安装游戏,换新账号!”曾凡回答道。 “???不会吧,你在开玩笑,老大,你没有自己的电脑吗?”血战到底的信息中都充满了不可置信。 “我没必要编故事骗你吧?” “给我个地址,我要去你上网的地方看看!”血战到底也住在燕京,这方面的信息都可以看到,他们知道都在一座城市里。 看到对方的信息,曾凡第一反应就是拒绝,他猜测对方的家庭条件应该挺不错,在网络上大家还可以维持虚幻的平等,现实中见了面,他不知道该如何面对了。 可是想到自己正在设计的游戏,仅靠他一个人做完不知道要到什么时候,没有血战到底的帮助,华夏复兴20版他都不知道要做多久呢,现实中认识后,如果能获得对方的支持,那或许就能顺利许多。 想到这里,曾凡就回复了地址:“定福庄北大街,新时代网城,235号机!” “离我住的地方挺近,半个小时就到,等着我啊!”对方回复后就没动静了。 曾凡关闭对话窗口,打开邮箱,将文档下载到电脑上,继续昨天的事情。 他设想中的游戏,同样不需要服务器端程序,不需要中心服务器支持,就像现在的华夏复兴20版联机网络一样,由可以不断增加数量的客户端节点组成,理论上可以无限扩展。 与那个魔改红警不同的是,曾凡设想中,他的新游戏每个客户端都有不同的游戏地图,所有在线客户端连在一起,形成庞大的世界地图,并且这个地图随着玩家游戏中的互动,可以不断扩展。 按照曾凡的设想,玩家可以按照基本规则创造新生事物,武器、服装、器械、房屋,甚至新型的生命物种等等。 他的想法太多,可是要将这些想法包容到同一款游戏中,用现在的硬件运行起来,未来还可以兼容性的持续演进,需要设计一种非常有普适性的底层规则,并且用程序代码实现出来才行。 这个游戏与市面上所有类型的游戏都不相同,但是又包含了很多游戏中的元素,角色扮演,打怪升级,战争策略,城市经营,野外冒险等等。 曾凡的设计方法就是先将自己的各种想法一条条列举出来,然后根据这些想法构造游戏的框架,同时思考程序层面的可行性,将各种想法分为可以实现、有可能实现、短时间无法实现、根本不可能实现几种,然后将前面两种类型的想法再挑出来,进行更深入的思考,将自己的思考结果一条条记录下来。 思考过程中,遇到自己的知识盲区,还要在网上搜索相关资料进行了解学习,实在找不到现成资料的,只好暂时搁置,继续后面的内容。 这样的思考曾凡已经持续了一个多月时间,新游戏的框架就在这样反复的思索和修改中,一点点成型,他的详细策划文档已经写了上百页,还有一些关键设定的程序代码,已经写了几万行,分成十几个文件进行保存。 对他来说,这个游戏架构思考过程结束,游戏的设计就完成了大半,剩下的就是一点点通过代码实现出来,对他来说就简单多了。 曾凡在这家网吧上网一年多,一个朋友都没有结交,哪怕那几个天天见面的收银小妹和网管他一样很少说话,平时总选择位于角落的电脑,然后带着耳机做自己的事情,除了离开几个月的陆震,几乎没人会打扰他。 生人勿近的气场打开,他身边的几台电脑都不会有人选择,也让他可以专心致志的做自己的事情。 曾凡以为自己很低调,可是在这个网吧里,尤其是那几个网管和收银员眼里,那就像大隐于市的武林高手一样神秘。 以前或许只会把他当做怪人,反正网吧不缺整天泡在这里的游戏狂人,自从反恐精英辅助程序安装后,让网吧的上座率提高了两成,他们对曾凡就开始另眼相看了。 还有已经离职的曲斌,回来过几次,身上行头换了个遍,显然是跟着那个黄毛陆震推广外挂赚了不少钱,让其他几个网管羡慕不已。 尤其是介绍曲斌和陆震认识的收银员楚妍,可惜她当时没有胆量辞职,与发财的机会擦肩而过。 作为这款程序的发明者,曾凡竟然没有跟着一起发财,还每天泡在这里写程序,让几个自以为知道内幕的网吧服务员更感觉高深莫测,不敢过去打扰他。
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