一一星摸摸下巴, 从铁匠铺内收回视线, 继续打量着村庄中心。 铁匠铺侧前方的路边上, 正站着一个捧着长棍面包大嚼特嚼的矮萝莉npc, 一下子引起了他的注意。 白皮肤高鼻梁,松石绿的大眼睛眼尾微微下垂, 穿着粉红短袖上衣,黑色泡泡裤, 脑后扎了个马尾辫。 看上去特别可爱。 旁边站着一个拥有一双蓝眼睛,棕金色头发,身材高挑的青年村民npc, 正无奈地看着可爱的矮萝莉, 露出一脸嫌弃的表情:“欧,我的老天爷,瞧你这可怕的吃相!看在佛祖的面上,你慢点吃。” 矮萝莉嘴巴没停, 又拽下一大口面包, 朝青年村民皱眉瞪了一眼。 “嘿!”一一星深感有趣,立刻走上前去。 “大家刚刚看到了吗? 看来除了精妙得可怕的环境渲染,新版本的npc交互做得也很令人震惊啊! 刚刚这两个npc的面部表情和肢体语言,真的绝了!做得简直就跟现实中的真人一模一样好吗!” 一一星愉悦地绕到一高一矮两个村民的身前,继续着他的实况直播。 “大家快看看这个萝莉,她的脸简直是捏得天衣无缝啊!虽然吃相像个饿死鬼,但不得不说,这反而增添了她的可爱气质。你们是不是有同感?难道这是官方特意想给她制造反差萌的感觉?” “嗯?她是不是眼神不太友好地瞅了我一眼?”一一星呆滞了一下,有些不确定。 “朋友们,她刚刚是像真人一样根据我的语言作出了表情反应吗?哇哦,这有点……有点过于超前了。” 虽然已经到了2071年, 但众所周知,现今流通的热门游戏中, npc普遍还未能够根据玩家的语言做出类人的逼真反应。 大多数游戏仍然沿用数十年前就已经开发出来的技术模式, 即主要依赖脚本系统、事件驱动系统和触发器系统等来设计和管理玩家与npc的交互。 脚本系统是指通过游戏开发者编写脚本来定义npc的对话内容和任务逻辑, 并在特定条件下触发相应的对话。 事件驱动系统则是由开发者设定特定的事件, 在玩家触发或满足某些条件时,让npc做出相应的反应。 而触发器系统是实现设置一种特殊的元素或条件, 当玩家进入或触发某个区域时,相应的npc对话或任务就会发生。 绝大多数游戏开发者会结合使用上述几种技术来实现npc与玩家的交互。 然而,如果一一星刚刚没有看错的话, 眼前这个矮萝莉村民npc,确实能够根据他的语音内容, 做出了“懒得理你,倒数三秒,哪边凉快哪边呆着去”的面部表情。 要让游戏npc实现这种能够根据玩家语言做出类人反应的属性, 上述的几种交互技术都无法做到。 它需要更为先进尖端的技术——让游戏npc的ai理解、模拟和交互情感。 npc的表情模拟和语音识别已经早在数十年前就广泛运用了。 真正的挑战在于将这两样表层的技术与ai情感识别技术、自然语言处理技术以及情景理解技术等ai情感计算系统技术进行融合。 目前,这些前沿技术仍属于研发阶段, 因此目前绝大多数世面上游戏, 都不能做到让npc自然主动“理解”玩家的随机语音并作出类人反应。 正是因此,一一星对矮萝莉的举动感到非常震惊。 我的世界的开发者们,已经在情感计算和ai智能的交叉领域研究取得了技术突破吗? 这便是新版本被命名为“ai进化版”的原因吗? 一一星直播间的弹幕也在疯狂刷屏着: “星哥你是说具有模拟人类情感属性的npc ai?” “星哥想太多,估计是你刚刚凑过去说的那一大段废话里面有哪个词是这个npc事先设置好的触发器。估计是开发人员的小心机而已。” “就是,ai智能模拟人类情感这块不介于伦理风险领域边缘吗?我的世界游戏端开发者哪有那么大的能耐。” “刚刚碰巧罢了,可能是个人靠近这个矮子村民,都会触发她那个凶狠表情。” “伦理风险领域边缘?哇伙计们你们都这么保守的吗?你们是不是《黑客帝国》《流浪地球》这种几十年前的老电影看太多了?从ai发明到现在都几十年过去了,我们人类早就掌控了约束ai的方法好不好,不要这么落后时代。” “我觉得星哥没感觉错,刚刚那小矮子的确是听完他的话才做了个凶他的反应。” “对啊,星哥,你再试试看不就知道了嘛!” 一一星扫了几眼弹幕,想了想,挠了挠头顶,再次凑到矮个子萝莉村民的面前: “喂喂?你,你能识别我的语音吗?哦,我是说,你真是个可爱又暴躁的矮冬瓜——” 呃—— 他好像,似乎,又触发了什么关键词, 那个刚刚还可可爱爱的矮子萝莉, 瞬间停止了撕咬手中捧着的面包, 表情突然间凶神恶煞起来, 一副下一口就要啃在他的脖子上的样子暴跳起来! ------------------------------------- 时间倒回十分钟前。 “已经开服了吗?”迈雅朝村口望望,“什么变化都没有啊。” “怎么,你还希望有玩家直接出生在我们村吗 ?我们这种小村庄连物资都少的可怜,也不是什么升级任务主线的途经点,顶多让玩家当个景点,停停脚拍拍照修修装备什么的。这样也好,多么清净。”李华生打了个哈欠。 迈雅嘟嘟嘴,不置可否。 其实她倒是想见到几个玩家。 她心中暗暗地期待着。 毕竟她闭上眼的沉入不知是梦境还是生命尽头的黑暗的那一天, 还是在2024年。 再次睁眼醒来, 她一个大活人就整个变成了游戏npc。 这件事,虽然她现在暂且已经接受了现实, 却还是想见见现实世界中的人。 她有很多很多问题想要知道答案。 最基础的比如说,现在是何年何月? 深层的大概还有,作为白雅的自己,是否仍存在于现实世界?她还有回去的方法吗? npc做得再逼真,比如李华生,终归毕竟都是一堆人类设定出来的代码。 虽然与李华生交互的种种情节,都让她感觉他与真正的“人类”似乎相差无几, 甚至让她错觉这只是个与她自己一样误入游戏的人类“玩家”。 可是当迈雅问起:“今年几几年了?” 而李华生仍旧是像看傻子一样看着她,答道:“哦,我亲爱的白痴朋友, 在我们这个永恒的世界中,时间与生命本身相融合, 因此我们从来不需要拘泥于年份。 年份是什么?没有这玩意儿! 我们只按照季节和冒险的故事来度过我们的时间。” 迈雅便再次被提醒,他们之间深刻的不同点。
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