现在,地图和玩法敲定下来了,那玩家在这个世界里扮演个什么角色呢?
丁逸开始思索。
首先,捏脸系统是必须的,这点毋庸置疑。
然后,游戏必须以玩家为中心,突出他们作为主角的身份。
哪怕这是一款多人生存游戏,也要让玩家在游戏世界里意识到自己的存在是很重要的。
原先的《灾变前夕》,玩家扮演的是个普通幸存者。虽然没什么问题,但太普遍也太大众化,没有新意。
玩家们遇到同势力的人,可以相互帮助。
毕竟在消光里,玩家扮演的是一个叫克兰的人,而七日杀扮演的无名氏才是自己。
如果一开始就设定为特种士兵的话,那玩家就会下意识的认为自己的射击能力应该是拉满的,不应该再提升什么枪械熟练度。所以为了避免这种情况,军方的身份还是算了。
这一点,就不像别的游戏。
在《消逝的光芒》里面,玩家扮演了一名本领高超的特工,因为本身很强,所以技能点满后直接成了超人。
你的一切都是自己一手捏造的,所以你既是玩家,也是龙裔,你扮演的就是你自己,代入感拉满。
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