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第587章 五九改突袭坦克

【地面载具和空中单位一同进行选择,在这之后,再单独选择海军单位。】 武装悍马在遭遇战中无法直接建造,但现在,似乎是额外多了这么一个位置。盟军的武装悍马,三轮摩托车,和3个特色单位一起出现。 猛士武装车,性能基本和武装悍马一样。 山猫战车,移动速度很快,自身无法攻击,可装载一个步兵,步兵可攻击,耐久度低,价格才300。 飞蛾无人机,一次性消耗品,直接撞击目标,说白了就是自沙无人机。 “山猫战车似乎跟三轮摩托车的定位一样,而且它甚至比三轮的移动速度还快一点点,可以装载步兵diy,就它了!” 下一个,半履带车、猛虎、步兵战车、长剑、加特林坦克等,外加一款叫作“落雨防空车”的特有载具。 它的颜值不错,银灰色的车身,体积比半履带车小,高射机枪和对地机枪各装备了两把,移速比半履带车略微慢一点,有两个乘员位。 对空机枪扫射的声音和下雨声一样,或许因此而得名。李磊很喜欢这个声音,外加“颜值就是战斗力”的评价标准,就选这个了。 接下来就是很关键的一个位置了,t1反甲主战坦克。 要知道,这个位置的单位,可是代表了一个子阵营前中期,乃至后期的核心战斗力,所以是标志性的存在。这个单位的特点,一定程度上决定了影响了该子阵营的军备风格。 或许这也是为什么,所有子阵营在这个位置上的单位全都不一样。 “如果没有华国特有的军备,我应该得选麒麟,毕竟它在o3中也代表了西恩” 打开后,一共15个单位,也就是说有3个华国特有军备。 李磊看到第一个后,眼睛不自觉地瞪大了。 跟它比,麒麟完全代表不了华国了。 熟悉的五对轮,熟悉的铸造炮台,熟悉的车身,即便是在o3中的样子,李磊也一眼就认了出来。 【五九改强袭坦克】 它的模样跟麒麟坦克有点像,后者是两个炮管,车身更长,二者的数据也比较接近。 五九改耐久度500,比麒麟少10,攻击力只有90,造价和麒麟一样900。 在其他功能方面比如减少受ep武器干扰的时间等,和麒麟完全一样。 而最关键的来了,它的速度和犀牛坦克一样,5速,这方面就完爆麒麟坦克了。 龙老:“李磊,其他的军备我们什么都不说,这个,我们一致认为得选这个五九改了,哪怕是数据不乐观” “不,数据也乐观。”李磊打断他,“不过还是先看看另外两款坦克。” 另外两款坦克也都是华国历史上或现役有名的中型坦克,数据上各有千秋,其中有一款还是水陆两栖的,跟河童有点像。所以不出意外地,李磊选了五九改。 接下来应该是cv了。 【检测到华国的军工生产研发和生产能力超出阈值,可提供一款模型由该国自行设计研发cv,也可以选择其他阵营的。】 各个阵营的cv在功能上没有区别,外观上更重要一些,所以李磊选择了自行设计。 t2攻击性载具,李磊选择了犰狳载具,以及一款叫作“金翅”的武装直升机。 金翅武直和拉丁同盟的武直表现差不多,装备的都是重机枪,区别在于它攻击一段时间后,会自动释放一连串的空对地导弹。 【华国对应游戏中子阵营为西恩,可以选择4个t3载具\/空军,以及史诗级单位百夫长攻城机甲。】 【如果放弃百夫长攻城机甲,可再多选择1个t3载具\/空军。】 【至少要选择一个1空军单位,不选择视为放弃。】 【地面载具中,攻城单位和t3主战坦克也最多只能选一个。】 【下面是t3主战坦克。】 t1主战坦克最多是影响一个子阵营的特点,而t3主战坦克,那就决定了该子阵营战斗的硬实力。 毕竟前者只能对地、反装甲,后者很多都是三反甚至四反单位,综合作战能力很强。 华国特有的t3主战坦克,出现了,只有1个。 【雄狮坦克,造价2200,耐久度1000,移动速度5】 【装备1门主炮,1挺反步兵重机枪,2个防空导弹单元。】 【最多可让2个步兵进入,无步兵进入时,防空单元无法激活。】 【进入一个步兵,激活2个防空导弹单元。】 【进入两个步兵,反步兵重机枪射速提高50,防空单元冷却时间减少25。】 【被摧毁后进入其中的步兵无法生存。】 没错了,这正是华国现役的主战坦克,99a,外号也都没变。 不过,映射到o3中,主炮,反步兵机枪,攻击方式更接近米国的1,主炮的伤害比1高,攻速一样。 但血量却向女娲靠拢,价格也是有些昂贵。进入两个步兵的话,价格会更贵,但战斗力也大幅提升,妥妥的四反单位。 而且,它的特殊属性是,在主炮连续开5发后,会发射一枚高爆弹,造成范围伤害。 如果移速是4,那还得考虑考虑,但5速的话,不用多说,就是它了。 接下来,李磊还需要搭配1防空载具和1攻城载具,尤其是后者,西恩就是吃了缺少攻城载具的亏。 攻城载具有2个华国专属的。 威远卡车炮和雷震子电磁炮。 从前些年开始,华国大量装备了比自行火炮造价便宜的卡车炮,它们的构造很简单,就是卡车上装着一门火炮和大量炮弹,用的时候展开,打完就跑。可以装备大口径的火炮,有不小的机动性。 o3里的这个“威远卡车炮”,造价只有750,5速,射程和布拉提诺一样。 单发攻击,炮弹无法拦截,攻击力只有飞毛腿导弹伤害的四分之一,但攻速快,是西风火炮的两倍。 不好的地方在于,攻击和移动是两个状态,切换需1秒时间。而且在连续攻击18发炮弹后,需冷却6秒。老兵是4秒,精英单位是24发炮弹冷却4秒。 另外一个美丽的地方,它的占地面积比那些攻城单位小一点,移动起来手感似乎挺好,能否展开攻击的条件和轰鸣防空导弹一样。

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