紧接着,页面一闪。一个适配于巴雷特狙击枪的配件,就这么出现在了页面之中。&lt;/p&gt;</p>
……………………………………………&lt;/p&gt;</p>
各种武器配件之间有着等级之分,从低到高分别划分为了四个等级…普通;精良;优秀;特殊。&lt;/p&gt;</p>
并且以白;蓝;紫;红,四种颜色进行展示标记。越往后面等级的配件,其出现的概率将会越低。&lt;/p&gt;</p>
并且在这四个等级的配件之中,特殊类型的配件是单独划分出的一种。&lt;/p&gt;</p>
别的配件都是在原有武器的基础上,进行小幅度的修改,并且大多都是依附在表面上的配件。&lt;/p&gt;</p>
而特殊这一类的配件,则是在该武器的基础上,对其某个部分进行大规模改动,使其完全成为另一种武器。&lt;/p&gt;</p>
当然,如此大规模的改动,必然会导致该武器的其他部件,与其产生排斥,导致无法相互进行运作。&lt;/p&gt;</p>
这种情况所带来的后果,便是你抽出了极其稀有的特殊配件。但却因为其改动规模过于巨大,无法安装到当前武器上,也就相当于是废品一个。&lt;/p&gt;</p>
除非能够描绘出新的特殊配件,与该配件形成组合。结果自然不必多说,完成的概率几乎是渺茫…甚至是完全不可能。&lt;/p&gt;</p>
枪械配件提升一共有…火力;精度;射速;耐久;后坐力;射程;重量…这七个加点。&lt;/p&gt;</p>
近战武器配件提升一共有:伤害;范围;重量;耐久…这四个加点。&lt;/p&gt;</p>
护甲配件的提升一共有:抵御;减伤;重量…这三个加点。&lt;/p&gt;</p>
(+绿)为正面提升,(+红)为负面提升,每个提升最高可达五个等级。&lt;/p&gt;</p>
等级越高的配件,得到的提升词条将会越多,但相应的负面词条也会增加。&lt;/p&gt;</p>
这些…便是所有配件的信息。&lt;/p&gt;</p>
……&lt;/p&gt;</p>
而此刻呈现在面板上的,则是巴雷特的一个特殊配件。&lt;/p&gt;</p>
【20毫米超大口径枪身】·(特殊)&lt;/p&gt;</p>
火力:(+++++绿);精度:(++++绿);射程:(++++绿)。&lt;/p&gt;</p>
重量:(++++红);射速:(+红);耐久:(++红);后坐力:(+++红)。&lt;/p&gt;</p>
“嘶!这个配件…有点强啊”!&lt;/p&gt;</p>
看着眼前配件的详细信息,晨曦的眼中充满惊讶。虽然它有着四条负面属性,但带来的影响,几乎完全可以忽略不计。&lt;/p&gt;</p>
而正面属性就有一个五级和两个四级,这提升谁看了不迷糊。并且20毫米的口径,这直接就是真理大炮啊!&lt;/p&gt;</p>
不过晨曦并没有太过兴奋,反倒是很快就冷静了下来。20毫米的大口径枪身,这听起来是非常的牛逼而且唬人,但这却是带来了另一种新的情况。&lt;/p&gt;</p>
那便是该配件的枪身,将会导致原本巴雷特的击发系统,弹匣、弹药等受到影响。&lt;/p&gt;</p>
毕竟它们现在的大小,已经无法与这20毫米口径的枪身进行适配。&lt;/p&gt;</p>
“配件虽好,但无法与武器适配,到头来还是与废品无异”;&lt;/p&gt;</p>
“就先存着吧,反正我运气这么好,第一发就是特殊。没准后面还会有,况且现在设计图纸的数量也不少”。&lt;/p&gt;</p>
晨曦关掉配件页面,而她得到的这个特殊配件,也自动存入到了配件仓库之中。&lt;/p&gt;</p>
随着她的又一次点击描绘,那道绿光再次出现,并继续扫描起了巴雷特,页面之上也是立刻出现了加载符号。&lt;/p&gt;</p>
很快,适配于巴雷特的新配件,一个接着一个的出现在了晨曦面前。&lt;/p&gt;</p>
【20毫米·快速反应击发系统】(特殊)&lt;/p&gt;</p>
火力:(++++绿)&lt;/p&gt;</p>
射速:(++++绿)&lt;/p&gt;</p>
耐久:(++绿)&lt;/p&gt;</p>
重量:(+++红)&lt;/p&gt; 后坐力:(++++红)&lt;/p&gt;</p>
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