…… 单纯由能量场构成的世界只有黑和白两种颜色。 可马修此刻却真实地感受到了同样是黑或同样是白的目标彼此间存在着的巨大差异。 值得一提的是,这种差异反应在感知上也是以颜色的形式呈现的。 那种感觉难以形容。 大概就是在“五彩斑斓的黑”与“单调枯燥的黑”的区域间来回挪移。 他清晰地感知到了以地、火、风、水四大基本元素构成的「元素场」,它们维系着物质界每一寸空间的稳定性,彼此间泾渭分明,因此分辨起来很是容易。 元素场是能量场得以存在的基石。 往上一层是颜色稍显暧昧的「以太场」,也被叫做「魔法场」。 施法者们勾搭魔法能量、施法法术的大部分过程就是在这里完成的。 马修放眼望去,以太场里几乎时时刻刻都在进行着大型高级法术的轮播:陨星灭世、时光回溯、混乱之劫、群体恶意变形、现实重塑……只不过这些法术是在微观的环境里不断地自我释放。 以太场里的法术循环反应了魔法的不稳定性。 它对现实世界造成的影响微乎其微,可偶尔也会有倒霉蛋受此影响。 比方说,一个正在进行基础药剂实验的魔法学徒明明什么都没干,桌子上的瓶子突然就倒下了,接着就引发了实验室火灾等一系列的灾难。 人们或许会以为酿成悲剧的正是魔法学徒的粗心大意。 可事实上。 也有可能是微观之下的某个传奇法术的自我释放罕见地对物质界的现实造成了轻微影响。 这个世界的奇妙之处就在于此。 魔法可以创造,可以毁灭,也可以创造毁灭,更可以毁灭创造。 以太场之上是单位数量更多、颜色更为驳杂的「要素场」。 要素是构成领域的基质,它本受到以太场的操控,施法者撬动以太场的力量释放法术的过程也会撬动等比例数目的要素进行配合。 可一旦要素在某个物体或生命中完成了大量的聚集。 「领域」这一特殊窗口就诞生了。 掌握领域之人可以自上而下,以要素为介质,反向撬动以太场甚至元素场的力量。 这就是「领域能力」的由来。 诸神捆绑了领域,借此封神,却也在无形中捆绑了自己。 马修能在「要素场」里清晰地看到自己掌握的那些领域,它们或呈现为椭圆形,或呈现为三角形,有大有小,但用窗口来形容确实再合适也不过。 透过领域向下看,要素场里的单位可谓一目了然。 而如果再往上看,一切就变得模糊不清了。 因为那里就是真实的物质世界。 …… 以上的感触仅仅发生在电光火石之间。 马修启动均衡感知后,完)
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