下半场的手枪局,faze换为进攻方。</p>
他们真打算试试a门,搞搞对面的替补。</p>
开局之后,刘风还是留在匪家,glock提前枪点中门缝。</p>
能刮到血最好,刮不到也要让对方听见枪声,告诉他们进攻方有人在看中门。</p>
这样做是给防守方一个心理暗示。</p>
进攻方侦察有几个人去b区的情况下,极有可能对出中门夹b区或者集体打b区有想法。</p>
这样一来,防守方就不会急于向a区收缩阵型。</p>
faze其他四个人,则是来到a门外集结,准备借助瞬爆闪,第二时间冲a门,进而入侵a大道。</p>
sk这边,来控a门的,并不是fox,他去警家协同ldzera预防中门了。</p>
实际在a门区域防守的,是fer和fallen两个人。</p>
随着一颗高空闪光弹爆开……</p>
ra领头,后面跟着niko和刘风,做道具手的karrigan最后跟上。</p>
ropz现在是固定自由人角色,他负责保证a大屁股安全的同时,尽可能拖延对方的回放。</p>
闪光的质量极高,fer第一时间就被致盲了。</p>
他并没有站在a坑里面,而是常规位置晃身看a门。</p>
就在被白到的一瞬间,他本能的开了一枪,竟然把第一个冲出来的ra给混死了。</p>
fer和fallen扭头退向警家和a包点。</p>
他们知道faze已经用闪光弹抢夺了空间,a门展开之势已经不可逆。</p>
虽然当时的csgo版本,还没有致盲捂脸的效果。</p>
可ra明显能感觉到对面是慌乱的,但他还是被对方的阳寿枪给混死了。</p>
无奈之下,只能把看到的信息告诉大家。</p>
“你们最好检查一下a坑,打死我的人已经逃回a大了。”</p>
后面跟随的niko不管不顾,他想赶在对方逃回警家之前做掉一个。</p>
可ra被击杀的太快了,没能短暂留住对方,这中间的空白时间太多了。</p>
所以,赶到a大的niko,又被早有准备的fallen接住。</p>
这下就有点麻烦了。</p>
虽然faze拿到了a门的控制权,可他们没能造成击杀,破掉对方的防线,把a大道变成真空地带。</p>
反而是让对方先摘了两个人后,还成功把防线后移。</p>
glock手枪如果没能在近距离留住对方,想在a大道对射的过程中取胜,那可太难了。</p>
算了,硬着头皮推推看吧。</p>
下了决定之后,karrigan警家烟投出,身先士卒领头冲出a大道,带着刘风准备蚕食一下对方的空间。</p>
a大道太长,距离太远了。</p>
他们俩被a平台的交替peek,搞得有点难受。</p>
最后,karrigan拼死扔出最后一颗高闪,送刘风继续向a大斜坡推进,看看能不能收到奇效。</p>
有不了一点。</p>
刘风在通过警家烟雾弹的时候,被烟后的人乱枪混死了。</p>
不是防守方的时机好,是faze的信号太明显了。</p>
扔高闪就是信号,谁都看出来faze是想送人抢a包点附近的枪位。</p>
没甲的karrigan也被a平台的人一枪枪磨死了。</p>
最后ropz也是没啥太大的作为,很快就被缴械了。</p>
看到ropz被击杀,南美观众区也开始爆起了欢呼声。</p>
“波哈!”</p>
“反击!”</p>
“不要再给faze机会了!”</p>
“把他们送去机场!”</p>
下半场的手枪局,就在sk运气和准度的双重加持下,输掉了。</p>
不过还好,这种东西影响不了心态。</p>
因为炙热沙城算是小利好于进攻方的地图。</p>
第二回合,karrigan也是没打算做最保守的e局,鼓励大家起沙漠之鹰或者tec9之类的强力手枪,尝试一下翻盘的可能性。</p>
ra和niko都起了沙鹰,ropz和刘风起了tec9,karrigan自己配了一套道具。</p>
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