【等级提升】 【解锁新的技能】 【陈宇】 等级:20 (001%) 力量:600 敏捷:1200 精神力:600 体质:620(体质与气血有关,不同单位体质数值代表着不同气血上限) 职业:亿拳超人(唯一) 【30级可转职】 【天赋:无情铁手】 天赋效果1:攻击固定值1,无法通过装备,技能,属性,状态增加 天赋效果2:每次有效攻击增加血量上限1点 天赋效果3:固定攻击速度05s,每次有效攻击增加一次出拳 【当前出拳次数:】 【气血上限+】 【解锁技能:蓄意轰拳】 主动技能:造成初始宽 :200米,极限宽:400米,长300米的梯形范围伤害 伤害计算结果:等级\/出拳次数力量 冷却时间:5分钟 【天赋技能升级】 【天赋技能:灭法体(中级)】 被动:所有基础属性翻倍 诅咒,削弱类技能结算效果降低60%,免疫中等级幻术,阵法类攻击。 灭法体状态,获得元素抵抗 元素抵抗:受到的魔法伤害降低60%,气血恢复效果增加300%,持续时间二十分钟 冷却时间:2h 【解锁新的天赋技能】 【天赋技能:金刚不败(入门)】 被动:5%的吸血 激活:获得200%的防御增加,包含近战物理技能,远程物理技能,特殊类物理技能,免疫真实伤害,持续时间:二十分钟 冷却期间:2h 【25级解锁伴生武器解锁条件】 20级到30级每个等级获得各项数值增加30点,自由属性点30点 升级之后,陈宇瞬间恢复巅峰状态。 升级之后的变化,让陈宇内心火热起来! 毫不夸张的说,升级之后的他和升级之后的他是两个次元! 加强不是一星半点! 无情铁手的天赋加倍! 意味着自己的秒伤可以达到32万! 另外一个新的技能金刚不灭,对于他来说也算是超级增强! 5%的吸血! 这就不需要自己考虑血量的问题。 32w的秒伤,就表示自己一秒可以恢复1500+的血量! 若是再次遇到蜘蛛猴,自己不需要任何躲闪,硬抗对轰就可以! 这种增强陈宇非常知道有多么的夸张! 还有最重要的一点。 自己掌握了范围技能! 并且是那么恐怖的单位技能! 一个超过400米跑道总范围的技能! 超过了所有陈宇已知二转之前的范围技能! 尤其是计算公式,他非常清楚,那么大范围的技能,还能做到秒杀! 深渊20级头目真身之前需要三秒,现在需要15秒! 翻了一倍的速度! 不单单体现在杀怪上,单不说不远处张尊统的攻击速度,就是陈宇自己,都有一种非常舒服的感觉。 多年的训练,陈宇的出拳速度就是半秒左右,从无情铁手觉醒以来,虽然一直享受天赋带来的强大,可还是有一点点的不适应。 这次增强之后彻底把唯一的弊端拔除。 刷刷… 【出拳速度+1】 【气血上限+1】 【出拳速度+1】 【气血上限+1】 【击杀黄金无头怪,获得经验……】 出拳的感觉让陈宇非常的舒服,杀伤力翻倍的情况下, 他身上有大量的buff效果,不过因为无情铁手天赋原因,任何攻击力增幅对他都没有效果。 …… “轮换批次!” 杨秀在不断的下达命令,陈宇和张尊统在清除大型目标。 虽然最多的怪物都被两人把着,但没有人有意见,毕竟大型怪物除了两人之外,没有人能做到短时间的击杀。 轮换批次之后,休息了五分钟的考生再次出击,一切都在朝着好的方向发展,杀怪的速度比不得陈宇二人。 可所有人都清楚按照这个状态下去,赢得一方绝对是他们。 砰! 砰! 砰! 战斗持续了快半小时,所有的考生已经度过了磨合期,相互之间的配合越来越默契。 猛然间,大地震颤,远处的阴影突然动了! 这是最初的那个巨大身影,半小时的时间很多考生都在注意,超过30米的高度,就算是能见度很低都看的很清楚。 “所有人警戒!” 说完朝着陈宇和张尊统看过来,示意他们马上回去。 这个时候团队意识非常重要。 “朝着相反方向移动!前排断后,后排主力输出相反方向。” 快速下达几道命令,杨秀是将门之女,处理起应急情况也不差。 砰!砰!砰! 又是几声剧烈的震动,可阴影中的巨大身影看上去并没有移动的迹象。 “呼!” “呼!” 左右两边一种奇怪的声音响起,像是呼吸,又不是呼吸。 呼呼呼…呼呼呼呼… 声音落下,一阵阵狂风袭来。 “继续后退!” 杨秀还在观察,陈宇的声音已经传遍了所有的考生,声音带着严肃的口气。 唰唰唰… 陈宇的命令让杨秀神情莫名,两者之间下达任务都是一样的。 可是执行效率的差距却是天差地别! “速度快!所有法师不要留手!” 陈宇的表情非常难看,在他的感知中…… 呼呼呼呼… 整个队伍在快速远离巨大阴影,狂风袭来,让能见度……暴涨。 刷刷刷… “继续后退!” 冰冷的声音让所有身处恐惧的考生猛的反应过来,虽然依旧在行动,但眼神中的恐惧无论如何都不能掩藏! 在巨大阴影所在的方向是无穷无尽的怪物! 【阴影巫师 深渊真身bood25级】 这就是巨大阴影的简介,怪如其名,就算是现在能够看清他的全貌,也是处于阴影之中。 就好像一个人的影子放大了几十倍一样。 距离所有的考生团队有着非常一段距离,在他的身边铺满了无穷无尽的怪物! 而在这些怪物的中心 【阴影巫师的心脏】 【怪物阵法类】 【增幅】:增加怪物10血量,10防御力。10魔抗。 【削弱】:增加地方施法者20%的消耗,增加攻击者20%易伤状态,削弱攻击者10%防御。
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