战争一打响,双方就进入了白热化的状态。</p>
每一天都有不同程度的伤亡数字增加,也有更多的战果汇报。</p>
在将几十名祭祀分散到各个作战部队中去之后,凭借着一时的信息差,比蒙军队取得了丰硕的战果。</p>
出其不意之下,给野蛮人战士造成了三千多人的伤亡,而代价不过是几百位丛林漫步者雇佣兵以及几十位比蒙战士的阵亡。</p>
有了战歌的加持之下,比蒙大军和丛林漫步者雇佣兵对于野蛮人有着实力上的优势,但是这个优势更多的体现在于正面厮杀之上。</p>
野蛮人也是智慧种族,正面打不过,他们也会逃跑。</p>
就算丛林漫步者加持了“敏捷战歌”以后能够爆发出不逊色于野蛮人的速度和敏捷,但是体型上的差距是无法抹平的。</p>
野蛮人能钻进去的地方,块头更大的丛林漫步者不见得能钻进去。</p>
一开始的战斗,野蛮人确实被打蒙了,虽然很多野蛮人战士选择了绝地反击,但是也有为数不少的野蛮人在求生的本能影响下选择了逃跑。</p>
宽阔地带逃不掉,那就往险峻的地形跑,岩石峭壁、山洞石缝、树藤悬崖、山涧河流......</p>
哪里危险往哪里跑,哪里难过从哪里过。</p>
这么一来,大多数野蛮人小队还真就逃了不少人。</p>
甚至还有不少野蛮人能够在逃命的过程中反杀追上来的比蒙战士和杰斯特战士,因为战歌光环的加持是有时间限制的,战歌加持的辉煌光环只能有五盎司沙漏的时间,也就是不到七分钟,过了这个时间段,加持的战歌力量就会消失。</p>
在不断追逐之间,比蒙战士和杰斯特战士已经距离祭祀太远了,战歌无法做到远距离支援。</p>
失去了速度的丛林漫步者只能眼睁睁看着野蛮人扬长而去,缺少力量和速度加持的布尔族牛头人战士更是只能饮恨野蛮人的“密袈大手印”之下。</p>
这也是布尔族牛头人战士最大的弱点。</p>
一旦进入战斗状态的布尔战士,会因为鲜血的刺激进入“见红半狂化”的状态,这个状态的牛头人战士根本无法保持理智,不可能顾及到战略和战术!他们唯一存在的信念就是将面前的敌人践踏进染血的大地!</p>
这也是布尔战士上万年都没有解决的问题。</p>
野蛮人不是未开化的茹毛饮血之辈,他们之中也有智慧之人。</p>
在总结了战况之后,他们发现不是每一个比蒙部队都有祭祀的存在,而且祭祀的战歌光环笼罩的范围有限。</p>
虽然比蒙王国抽调出了上百位祭祀参战,但是依旧无法全面覆盖三百多个战斗小队。</p>
根据这个发现,野蛮人选择了将部落战士分散成数量更少的团体,进行运动战。</p>
虽然每个小队的战斗力下降了,但是因为小队数量更多了,每个小队之间的距离拉近了,发现比蒙以后,呼叫支援的速度也更快了。</p>
一旦三组野蛮人小队分三个方向将一队比蒙进行包抄,那么比蒙祭祀的战歌光环也会顾此失彼,对战的优势也没有一开始那么夸张了。</p>
而且更加熟悉地形、本土作战的野蛮人往往神出鬼没,偷偷绕到比蒙后方的事情屡见不鲜。</p>
比蒙的做法则是以不变应万变。</p>
因为相较于野蛮人而言,比蒙王国投入战斗的力量本身就占据极大的优势。</p>
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