确认没什么埋伏或是陷阱之后,叶凌赫才小心翼翼的拾取起装备。 主打一个又苟又怂。 没什么好说的,直接把【多汁排骨】给【关羽】装备上。 【关羽】的属性变为了生命值22点,攻击力13点。 这样【关羽】的效果就能发动了。 而且卫兵们早晚都得换掉,不配拿装备。 穿过战场遗迹,顺着上边小路继续走。 这次碰到的就是怪物了。 叶凌赫直接被怪物们拉入了战斗空间。 敌方怪物呈三角形站位。 怪物队长是【索麦特】,队员是【奇司力】和【羊齿花】。 叶凌赫的卡牌也是自动出战了,站位同样是三角形站位。 两个三角形队伍尖对尖,【关羽】与【索麦特】直接对位。 与此同时,叶凌赫的手中多出了6个骰子。 3个白色骰子,3个黑色骰子。 白色骰子正好对应了叶凌赫手中书籍内的骰子。 而黑色骰子应该就是对应敌方的骰子了。 叶凌赫没有着急扔骰子,反正又没有时间限制。 他先是用【命格之眼】观察了一下敌方的怪物们。 【索麦特】,生命值22、攻击7,效果为攻击时减少1攻击力,持续至战斗结束。 【奇司力】,生命值20、攻击6,效果为攻击时使被攻击小队发生随机轮换。 【羊齿花】生命值17、攻击4,效果为回合结束时为随机队友恢复1生命值。 都是些什么臭鱼烂虾? 此刻叶凌赫还天真的没有察觉到事情的严重性。 那就开打吧。 随着叶凌赫扔出6个骰子。 战斗开始! 【关羽】的效果发动,攻击力+1,变为了14点。 3个白色骰子分别为【普通攻击】、【逆时针轮换】和【待命】。 3个黑色骰子分别为【控罪】、【随机轮换】和【交锋攻击】。 【控罪】:消除我方卡牌队长身上的全部增益buff。 【随机轮换】:怪物小队向随机方向轮转。 【交锋攻击】:怪物队长攻击,敌方卡牌队长还击。 6个骰子面全部由叶凌赫选择发动顺序。 略微思考了一下,叶凌赫先是发动了黑色骰子的【控罪】。 反正【关羽】身上没有任何的增益buff。 这个骰子只会白白浪费掉。 果然,【索麦特】的头上直接出现了失效字样。 叶凌赫第2个选择发动了黑色骰子的【随机轮换】。 因为【索麦特】的攻击太高了,【关羽】又秒不掉它。 那只能让他成为队员了。 随着【随机轮换】的生效,怪物小队顺时针转动了一下。 这下子怪物小队的队长就变成了【羊齿花】。 叶凌赫第3个选择发动了黑色骰子的【交锋攻击】。 【关羽】与【羊齿花】各砍对方一刀。 【关羽】生命值变为18\/22。 【羊齿花】生命值变为3\/17。 叶凌赫第4个选择发动了白色骰子的【普通攻击】。 【关羽】再次一刀砍碎了【羊齿花】。 怪物小队的【奇司力】变为了新的队长。 此刻叶凌赫已经彻底明白了这个特殊幻境的玩法。 有点意思啊! 白色骰子还有【逆时针轮换】和【待命】,都没什么卵用。 叶凌赫直接选择了不使用这两个骰子。 反正规则里,把敌方的骰子使用完就可以重新投掷骰子了。 第二次甩出6枚骰子。 3个白色骰子依然是【普通攻击】、【逆时针轮换】和【待命】。 脸有点黑啊。 3个黑色骰子这次是【强化】、【随机轮换】和【交锋攻击】。 【强化】:怪物队长攻击力+1,持续至战斗结束。 在这瞬间,【关羽】的效果再次发动,攻击力+1,变为了15点。 不能一刀秒怪,这种攻击力增长其实意义不大。 叶凌赫忽然发现自己的骰子有点蠢,其实挺弱的。 这次对战肯定是没问题,但肯定无法支持长久的对战。 【关羽】的攻击不赖,但毕竟血量太少。 略微一思考,这次叶凌赫选择先发动了【普通攻击】。 【奇司力】的生命值变为5\/20。 然后叶凌赫选择发动了【逆时针轮换】。 直接让【关羽】退出了队长的位置。 卫兵甲被轮换成了新队长。 【关羽】攻击完就可以功成身退了。 吃伤害还是要分担给垃圾卡牌。 合适时机的轮转看样子也是获胜的关键。 【待命】这个沙比骰子,叶凌赫直接无视了。 黑色骰子,叶凌赫直接发动了【强化】。 【奇司力】马上就要死了,这个增益buff必不可能留给【索麦特】。 然后叶凌赫使用了【交锋攻击】。 【奇司力】正好直接暴毙。 【索麦特】成为了怪物最后的队长。 卫兵甲的生命值变为9\/16。 黑色骰子剩下的【随机轮换】直接失效。 叶凌赫第三次甩出6个骰子。 3个白色骰子这次是【支援攻击】、【自由轮换】和【护盾】。 脸有点黑啊。 3个黑色骰子这次是【净化】、【顺时针轮换】和【普通攻击】。 【净化】:驱散怪物队长身上的所有异常状态。 在这瞬间,【关羽】的效果再次发动,攻击力+1,变为了16点。 这次骰子就给力多了。 叶凌赫直接使用【自由轮换】将【关羽】轮换回了队长位置。 然后使用【护盾】将【关羽】保护住。 【支援攻击】发动,打掉【索麦特】16点生命值。 顺势将黑色骰子全部一起使用了。 【净化】和【顺时针轮换】全部失效。 黑色骰子的【普通攻击】也打在了【关羽】的【护盾】上。 没有造成杀伤。 至此,战斗可以说是有结果了。 当叶凌赫再次甩出6个骰子。 直接运用白色骰子的攻击收掉了【索麦特】。 战斗胜利! 战利品是12枚金币。 战斗完成,叶凌赫被退出了战斗界面。 翻开手中的书籍,确认了一下自身卡牌的状态。 受伤的卡牌们并没有恢复满血量。 坏了! 每场战斗的战损不会自动恢复。 那这个幻境的难度一下子就直线飙升了! 叶凌赫承认刚刚说这些怪物是臭鱼烂虾有点草率了。 多来几波这种进攻,他还真未必扛得住。 这场幻境需要打的是持久战。 这就是一个需要动一些脑筋和拼数值的幻境。
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