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第54章 系统升级2.0

吴得挠了挠头,说道。</p>

“这我还真没经验,不过事在人为嘛,走一步看一步。”</p>

江风耸了耸肩,说。</p>

“那行吧,既然已经这样了,那就试试看吧。”</p>

“不过这一百多号人,吃喝拉撒都是问题,可得好好规划规划。我们从便利店搬来那点东西,可不够一百多人吃一天的。”</p>

吴得点了点头,说道。</p>

“没错,这方面我也在考虑。我们得先把洞穴整理一下,划分出不同的区域,比如居住区、储物区等等。然后再想办法解决食物和水源的问题。”</p>

“食物的话,我们可以派一些人出去寻找,或者看看能不能在附近开垦一些土地种植农作物。”</p>

“水源的话,这个洞穴里不是有暗河吗?我们可以想办法把水引出来,方便大家使用。”</p>

三人聚在一起商量了一会儿,说着说着吴得就睡着了。</p>

二女相视一笑,随即皱紧了眉头,开始思考吴得带回来的大麻烦。</p>

第二天一早,吴得结束了引气诀的夜间修行,系统的声音就响了起来。</p>

【领主结算:消灭398只丧尸,5只强化丧尸,22只骷髅留存】</p>

【领地结算:保护大量人类,庇护人类】</p>

【结算奖励:统御值+40 威慑值+124 洞察力+4】</p>

【威慑值达标,亡灵领主系统升级中……】</p>

亡灵领主系统升级的指标居然是威慑值?</p>

吴得一想,确实也有道理。</p>

作为领主,最重要的是对其他人的威慑力,自己的实力反而是其次的。</p>

有实力,最多是个高手,但是要做领主是另一个概念。</p>

【亡灵领主系统升级完毕】</p>

【解锁威望系统,可以通过加点,提升领地里人类和亡灵生物的总体属性】</p>

【解锁任务系统,系统会随机派发三个任务,可以花点数取消重新roll,三天后刷新】</p>

【解锁居民系统,可以通过系统了解领地人类的指数,达到一定指标有奖励】</p>

【解锁成就系统,可以完成系统给的指标,获得奖励】</p>

【解锁外交系统,可以看到自己和其他势力的关系】</p>

【解锁系统20,系统会回答你的问题,描述现在领地的情况】</p>

嚯!</p>

这个升级可太大了。</p>

吴得先是看了威望系统。</p>

系统升级后,增加了一种叫奖励点的数值。</p>

“系统,这个奖励点是用来干嘛的?”</p>

吴得在脑子里问道。</p>

以往完全跟他没有互动的系统,这次终于有了回答。</p>

【奖励点,通过完成领主系统的任务获得,可以在威望系统中对居民进行增益,也可以用来提升统御值,洞察力】</p>

换句话来说,奖励点可以提升实力直接相关的数值,但是威慑值的提升,就要靠跟外界的互动来提升。</p>

吴得又看向了威望系统的面板。</p>

【威望系统】</p>

【人们因为对你的崇拜,而产生的精神力量,会对他们的能力有增益】</p>

【信任点增益0,人们会更服从你的指令,减少质疑和偷懒】</p>

【团结点增益0,人们会更加团结,群体行动的时候效率更高,减少内斗】</p>

【勤劳点增益0,人们会更热爱工作,学习工作相关的技能也会更快】</p>

【修炼点增益10(灵气复苏加持),人们修炼会更快,更容易出现突破】</p>

看来威望系统相当于团队技能,可以对自己势力范围内的人进行强化。</p>

但是这个灵气复苏是怎么回事?</p>

吴得大惊,难道人人皆可修炼的时代要来了?</p>

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