力量增加的攻速受剩余腕力数据影响。
【魔力】增加魔法攻击力、魔法防御力、施法速度、魔法值、回复速度;
每点魔力
增加02—02魔法攻击
增加01—01魔法防御
增加01施法速度
增加5点魔法值
增加005点s魔法值回复速度
【真气】增加道术攻击力、道术防御力、施法速度、真气值及回复速度;
每点真气
增加02—02道术攻击
增加01—01道术防御
增加01施法速度
增加5点真气值
增加005点s真气值回复速度。
【精神力】增加施法距离、精神感知范围和施法速度;
每点精神力
增加3施法距离
增加3精神感应范围
增加2施法速度加成。
【耐力】增加生命值、体力值和相应回复速度;
每点耐力
增加5点生命值
增加2点体力值
增加005点s生命值回复速度
增加002点s体力值回复速度(体力值休息时才能回复)
【敏捷】增加攻速、移动速度和身体灵敏度,跳跃高度。
每点敏捷
增加03点移动速度
增加005点攻速
增加1点身体灵敏度
增加10视力
增加005跳跃高度。
跳跃极限距离与移动速度相同。
移动速度攻击速度可爆发潜能,每增加10增加1倍体力值消耗速度。
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