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第150章 套装——影魔化身

【请为该区域命名】 正当顾夜明思索之时,一道系统提示框忽地出现在他的眼前。 差点忘了,还没有给这个区域起名呢。 顾夜明想都没想,直接套用试炼之塔的名字。 【你已为该区域命名为:试炼雾区】 大功告成。 顾夜明随手关闭眼前的提示框,转而打开了系统背包,开始复盘目前的攻击手段。 近战方面想都不用想,尖啸无疑了。 中近距离打击有已经升级为史诗品质的暴食破坏者,远程距离打击则有幽影。 除了这些他最熟悉的攻击手段,剩下的自然就是不久前的幽能之力。 至于保命之类的,他背包里的药水多的是,只要他不吃到足以被秒杀的伤害,那么他的续航几乎是无限的。 况且他也并不认为即将入侵该区域的玩家有什么杀伤力极大的攻击手段。 思绪在脑海中一闪即逝过后,顾夜明便将系统屏幕关闭,转而唤出锻造台。 距离入侵开始还有许多时间,不如现在多锻造几件装备出来。 嗯他还记得自己欠那个什么想要软糖玩家的一个法杖呢。 下次再遇到的时候,就可以直接交给她了。 而且 他目前锻造的目的可不仅仅只有这个。 所有的武器和饰品都已经是精良甚至是史诗级的品质了,目前唯一拖他后腿的,就只有还是优秀品质的血肉之王套装了。 之前在守护任务期间,他可是从玩家的手里弄到了大量的衣物材料。 再加上如今他的装备制造熟练度已经上升至了精通三级,距离大师级只差一步之遥,锻造成功的概率已然上升了不少。 只不过可惜的是血肉君主的材料已经所剩无几了,想要将血肉之王套装升级为精良品质,无疑是难上加难。 想到这里,顾夜明便微微叹了口气,略感无奈。 看来,只能用其他怪物材料来融入套装当中了。 不知道会不会产生一些变化。 他摇了摇头,不再多想,将大量材料具现到一旁的地面上,便开始了锻造。 六个小时后。 顾夜明擦了擦额头上的密集汗水,表情不由得浮现出了一股笑意。 总算是升级完成了! 【精良级——影魔之铠】 装备类型:铠甲 品质:精良++ 加持防御力:120-220 影魔之力(额外效果):力量+3,敏捷+3 精神+3,体力+3 等级限制:32 出处:npc顾夜明制造。 评价:将精良这一词贯彻到极致的装备!堪称巅峰! —————— 【精良级——影魔面具】 品质:精良++ 加持防御力:70-140 影魔噩兆(额外效果):当持续注视敌方目标时,将有10的概率触发该效果,判定间隔为五秒,敌方目标会受到一股强大的心灵冲击,持续五秒,冷却时间三十秒。 等级限制:32 出处:npc顾夜明制造。 评价:将精良这一词贯彻到极致的装备!堪称巅峰! (ps:老样子,略过) 【检测中】 【检测到史诗级——幽能之力装备】 【你已成功触发套装——影魔化身】 【以下是套装效果】 【力量+10,敏捷+10,精神+10,体力+10】 【额外提高1000点最大生命值】 【提高50幽能之力的充能速度】 【已触发两个套装效果:影魔化身+枪剑新生】 将影魔化身套装穿上过后,顾夜明身上的衣物并未发生任何变化,答案自然是因为幻化功能。 枪剑新生套装已经覆盖在他的身上,所以自然就没有显示出影魔化身套装原有的外观。 至于做出影魔化身套装的材料来源,自然是之前在空蒙帝国时杀死的影噬者和魔影行者所掉落的材料。 血肉君主的材料已经所剩无几,所以顾夜明只能将影噬者和魔影行者的材料覆盖上去。 影魔化身相比于之前的血肉之王,属性方面倒是得到了不小的提升。 单是套装效果中的一个幽能之力充能速度提高50,就让他的续航高出一大截。 将锻造台收回过后,顾夜明便打开了属性面板。 【npc模板】 姓名:顾夜明 年龄:21 性别:男 等级:48 种族:人类 主职业:聚合者 副职业:枪剑士,装备锻造师 主动技能:枪剑士:子弹附魔,刀剑斩击,伤害增幅,复仇决意,刀剑附魔,剑气·锋(魔刹·陨),刀气·狂(魔刹·灭),狂夜黑幕。装备锻造师:普通锻造,优秀锻造,精良锻造,装备温养。 被动技能:装备锻造师:装备制造精通三级。枪剑士:搏击精通一级,车载高手三级,枪术宗师一级,剑术宗师二级,刀术大师二级,身法大师一级,冷静思想,魔刹之刃。 天赋:枪剑大师(天赋已生效) 属性面板: 力量:60 敏捷:60 精神:66 体力:56 当前自由属性支配点:0 当前等级:b- 当前状态:健康 生命值:4000\/4000 总体评价:不错不错,你已经变强了许多! —————— 看着眼前的属性面板,顾夜明满意地点了点头。 除了体力,其他三维已经全部到达60点数的阶段。 最大生命值也已经破四千! 而且他已经彻底脱离了c级的实力阶层,迈入到了b级! 当然,这只是理论评估,如果按照实战来看的话,以他目前的总体实力,已经能够和大部分a级强者扳扳手腕了。 想到这里,顾夜明便颇为感慨地呼了口气。 如今的他,原来已经到了这种程度么? 他摇了摇头,将思绪抛入脑后,便打开了玩家论坛。 距离玩家入侵还有十几个小时的时间,趁着这段空闲,还是在玩家论坛中查找一些情报吧。 将大部分垃圾信息自动过滤掉后,他便在玩家论坛中找到了这样一个帖子: 【pvp和pve玩法】 亲爱的各位面玩家们,我们很高兴在12版本之际,上线了pvp和pve两种全新玩法! pvp玩法中,玩家可通过匹配来与另一位玩家进行对战,双方玩家所穿戴的装备不会被屏蔽,但会限制到同一公平属性。 该玩法中具有排行榜规则,具体规则请点开pvp玩法界面进行了解。 请放心,我们的匹配机制公平无比,一定会确保各个玩家的游戏体验,并且在pvp玩法中,每个玩家都会匹配到不同位面的玩家,以此来提升刺激的信息差玩法。 接下来是pve玩法: pve玩法具体名称为试炼之塔,玩家可组建一支可靠的队伍进行攻略,目前为第一阶段,玩家进入试炼之塔过后,将会随机匹配到一处试炼区域。 将试炼区域中的boss击败过后,将会获得丰厚奖励! 试炼之塔玩法每隔一段时间会更新,奖励也会重置。 请注意!试炼之塔玩法并不会免除各个玩家的死亡惩罚,且在试炼之塔死亡将直接传送到原位置,除非试炼之塔进行下一阶段更新,否则不会有第二次进入的机会! 请各位面玩家把握好机会,不要白白浪费!

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