不一会,对阵信息出现在大屏幕上。
第一轮,微微vs聂风
第二轮,七月vs宇文树学
第三轮,雨痕vs一川烟雨
第四轮,把酒vs南风知我意
第一轮,微微胜。随着微微被动的叠加,聂风越打越吃力。后面被破魔刀短暂眩晕,吃了烈日斩的全部伤害,被送下擂台。两人虽然打了很久,但余痕知道,聂风根本没逼出微微的底牌,至少余痕见过几次的弓箭手虚影就没出现。
到了第二轮,宇文树学的胜利出乎了余痕的意料。七月率先发动凿击,成功将宇文树学眩晕,然而宇文树学却立即启动了幽冥状态,不仅解除了控制,还强化了接下来的攻击。七月在这强化后的幽冥斩之下,血量瞬间暴跌3000+,尽管他后来凭借出色的操作挽回了一些颓势,但最终还是败下阵来。
第三轮,余痕胜。到现在,余痕才知道步惊云有多强!后面碰到的煮酒还有一川烟雨无论是操作还是技能都比不上他,不过可惜预赛就被自己送出局了,不然成绩也不会差。
第四轮,把酒胜。一上来把酒用震荡箭将南风知我意眩晕,然后开始蓄力。一只火红色的凤凰,羽毛璀璨如烈焰,盘旋在把酒的手中那支弓箭之上。随着把酒技能的释放,弓箭疾射而出,凤凰紧随其后,拍打着那火焰般的翅膀,振翅高飞,向着南风的方向疾驰而去。它的身影在空中划过一道炽热的轨迹,所过之处,火焰熊熊燃起,直接将南风给吞没。
“翔凤箭!”余痕看呆了:“直接秒了?!”
不过,余痕还没惊讶多久,下一轮的对阵就出来了。
雨痕vs把酒
微微vs宇文树学
“呵呵!”雨痕对这个分组还是挺高兴的。首先不用面对还有底牌的微微,宇文树学的幽冥状态挺克余痕的控制,打把酒已经是最好的安排了。
传送至擂台。余痕巧妙地贴着擂台边缘奔跑,避开把酒那范围广大的翔凤箭。把酒显然对余痕的保命手段了如指掌,甫一交锋便高举长弓,向天空释放长虹落日,企图迫使余痕使用闪现或寒冰护体。然而,余痕岂会轻易就范?他迅速施展灵魂之握打断把酒的长虹落日,紧接着烈焰击猛烈袭来,瞬间夺走了把酒三千血量。
把酒不甘示弱,企图用震荡箭控制余痕,以便施展翔凤箭。但余痕早有防备,他祭出冰盾抵挡震荡箭的冲击,随后闪现至正在蓄力的把酒身后。平地惊雷与冰霜雪雨接连而至,形成一片冰封领域。把酒见状,只得中断翔凤箭的蓄力,转身射出回龙箭,意图将余痕逼退。
然而,为了确保翔凤箭的技能范围能够完全覆盖,把酒站在了擂台的边缘附近。这一记回龙箭将余痕击退至擂台边上,但自己却未能及时逃离平地惊雷的范围。余痕抓住机会,排云技能补上伤害,把酒无奈败下阵来,遗憾地结束了这场较量。
余痕感叹:“把酒太依赖翔凤箭这个技能了,如果是用连射,强力击这种cd短的技能打伤害,再用震荡箭、回龙箭控制的话,胜负难料。”
下一场比赛,微微轻松战胜宇文树学。刺客打刀客太难了,宇文树学又是凿击又是致盲的打了一套技能,微微不过掉了1/3血量,他的幽冥状态后的强化幽冥斩又被铁布衫格挡,被微微抓住机会一套给带走了。
接下来是把酒跟宇文树学的三四名排位战,不过这时一个人却找上了余痕。
子吟:“下一场能不能让一下微微?”
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