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第3章 提取特性

“个人信息面板。”</p>

一些简单的游戏操作信息,在林羽踏入神墟的瞬间,便自动涌现在他的脑海之中。</p>

随着他下达指令,一块半透明的信息面板瞬间浮现而出。</p>

【名字:飞羽】</p>

【职业:飞羽】</p>

【等级:1】</p>

【生存点:0】</p>

【力量:15】</p>

【体质:13】</p>

【敏捷:19】</p>

【精神:13】</p>

【智力:10】</p>

【自由属性点:5】</p>

玩家初始属性皆为 10 点,而多出来的部分,乃是职业加成的属性点。</p>

这唯一隐藏职业飞羽所增加的属性点数竟达 20 点,瞧这情形,主加点显然应当是敏捷,这恰合林羽的心思。</p>

主加敏捷,副加力量,至于体质跟精神,前期无需理会,毕竟他身为弓箭手职业,放风筝的策略最为适用。</p>

神墟游戏里的属性点转换,与普通网游大同小异。</p>

力量象征着物理攻击!</p>

体质代表着生命值、物理防御!</p>

敏捷意味着攻速、移速!</p>

精神关乎法力值、法术防御!</p>

智力主导法术攻击!</p>

林羽毫不犹豫地将 5 个自由属性点一股脑儿全加在了敏捷之上,现阶段只要他的攻速够高,便能触发暴击。</p>

暴击 2 倍伤害可比单纯加力量所获取的攻击强得多。</p>

林羽轻点信息面板,细致查看战斗属性。</p>

【物理攻击:25】</p>

【生命值:130】</p>

【物理防御:13】</p>

【法力值:130】</p>

【法术防御:13】</p>

【法术攻击:10】</p>

这算法简单明了,除了生命值和法力值是 10 倍转换,其余皆为 1 倍转换。</p>

攻击多出的 10 点,乃是新手武器赋予的。</p>

【破旧的弓(黑铁):白色品质。物理攻击力 +10】</p>

【该装备无法被摧毁】</p>

盯着这装备上的提示,林羽不禁突发奇想,这是否能算作装备的特性?</p>

倘若算的话,那自己的天赋能否派上用场?</p>

想到便付诸行动,林羽于心中默念对破旧的弓箭使用天赋融灵。</p>

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