“轰轰轰!!!”</p>
废墟处,风暴肆虐,将一切撕成碎片。</p>
【你击杀了】</p>
【你获得4天寿命】</p>
【你升级了,目前等级20,你获得10点自由属性点。】</p>
【幸运轮盘开始转动,你获得66点属性。】</p>
【你获得新的技能:铸风震击、风暴之握。】</p>
【铸风震击:玩家凝聚金元素和风元素,对单个敌人发动一次强力的震击,造成大量物理(500攻击力)和魔法(智力50)混合伤害,并有一定几率使其眩晕。技能冷却时间300秒。】</p>
【风暴之握:利用风元素形成一只巨大的手掌,从地面伸出并抓住单个敌人,将其牢牢控制在原地,初次攻击造成力量10+智力20点伤害,风暴手掌持续60秒,期间敌人无法移动和攻击。技能冷却时间600秒。】</p>
升到20级以后,多了两个技能。</p>
“进化铸风震击!”</p>
【铸风震击:玩家凝聚金元素和风元素,对单个敌人发动一次强力的震击,造成大量物理(500->1000->1500->2000->3000攻击力)和魔法(智力50->80->100->150-200)混合伤害,并有80几率使其眩晕(3-30秒)并将震击传递给第二个敌人。技能冷却时间60秒。】</p>
技能升级到大师级。</p>
按照苏风现在的属性计算,铸风震击大概可以造成18万多的伤害。</p>
伤害值比旋风斩要低,而且冷却时间也长,但这个技能的最关键之处在眩晕状态上,几率比较大,而且还可以传递给第二个敌人。</p>
算是一个单体控制技能。</p>
“继续进化风暴之握!”</p>
【风暴之握:利用风元素形成一只巨大的手掌,从地面伸出并抓住数个敌人,将其牢牢控制在原地,初次攻击造成力量10->15->20->30->50+智力20->30->40->50->80点伤害,风暴手掌持续120秒,期间敌人无法移动和攻击。技能冷却时间240秒。】</p>
风暴之握是个纯粹的控制技能,只能造成7万的伤害。</p>
但这个技能最关键的一点在于,它可以抓住数个敌人。</p>
“风暴之握!”</p>
苏风低喝一声。</p>
“呼!”</p>
一股强风从地而起,直径超过百米的巨大飓风手掌形成。</p>
“噗!”</p>
一只怪物直接被风暴之爪攥成肉泥!</p>
在巨大的飓风手掌里,还有数十个怪物惊恐的哀叫。</p>
“灭!”</p>
随着苏风的声音,风掌握住。</p>
“-!”</p>
“-!”</p>
“-!”</p>
“噗嗤!”</p>
无数的鲜血从手掌中流出,其中的怪物变成一滩滩的肉泥!</p>
苏风继续操纵风掌,向其他的怪物砸下。</p>
“轰!”</p>
数只怪物躲闪不及,直接被砸碎!</p>
“轰轰轰!!!”</p>
风暴之握的持续时间很长,苏风开始肆意的操纵。</p>
“轰轰轰!!!”</p>
“轰轰轰!!!”</p>
“轰轰轰!!!”</p>
技能持续时间到了,现场一片狼藉。</p>
都是大坑和怪物的尸体。</p>
“不错,风掌可以操纵,这样的话,不仅可以攻击,还可以用来防御或者破招。”</p>
苏风对风暴之握非常满意。</p>
这份技能比金属之怒要好用的多。</p>
而且,它比金属风暴的作用更大。</p>
“吼!”</p>
远处,一只银翼boss想要逃走。</p>
在见到自己的随从死亡以后,这个boss害怕了。</p>
“铸风震击!”</p>
苏风右手一挥,一道无形的风浪急速射出。</p>
“咚!”</p>
如同沉闷的鼓声。</p>
铸风震击击打在boss的身上,直接穿透它的身体。</p>
正在狂奔的boss僵立在原地。</p>
“-!”</p>
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