点位计算</p>
(a)</p>
在图a中车在九宫边线,横向控线纵向控线,在九宫只留给黑将四个点位,加上黑象占据一点,黑将立足之地和逃跑路线共三点。</p>
(b)</p>
图b表示红马一步之后,控制的区域,对区域内敌方子力产生攻击力,控制区域与九宫重合区域有象位和象眼两个点位。</p>
(c)</p>
图c表示另一马一步后可能到达的区域,某一落脚点与九宫力域覆盖最多两点。正好能够攻击到黑将所有出路。与上图比较,双马能够攻击黑将所在地和所有出路。</p>
车在九宫虽然离黑将近了不能独自贴身近战,但控制区域增加,留给黑将横向最多两点,纵向最多两点。如果车在中线则,黑将只有一个方向上的自由活动范围。马在九宫控制一点,或两点。双马就可能控制不重合双点。考虑双马相互绊脚问题,</p>
(d)此图中红方可以退车将军逼黑将上移,红退马攻击士角胜。即使没有黑象在中阻拦前马也可以进底攻击中路黑将形成默契配合。好像两种方式都能够拿下黑将,但是目前还没有形成理论指导。</p>
0929</p>
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