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第3章 系统初现

宿主李烈</p>

等级:2(1+1)</p>

年龄:19</p>

身高:187米</p>

身份:海寇精锐(部队上限10)</p>

部队数量:8/20(10+10)</p>

声望:0(每25点声望,部队上限+1)</p>

状态:健康(健康/欠佳/轻伤/重伤/濒死)</p>

当前经验:420</p>

升级经验:600(1-5每级+200,6-10每级+400,11-15每级加600以此类推)</p>

力量:6+1(普通人6)</p>

敏捷:6(普通人6)</p>

智力:6(普通人6)</p>

魅力:6(普通人6)</p>

(基础属性影响技能加点,技能不得超过对应属性点1/3,技能上限为10级)</p>

</p>

受力量影响的技能</p>

铁骨:0(每点提升10免疫力和毒抗,以及降低5%痛觉)</p>

武艺:2(每点提升是5近战伤害,格挡效率,命中率)</p>

强掷:0(每点增加10投掷伤害)</p>

强弓:0(每点伤害和射程提升14)</p>

</p>

受敏捷影响的技能</p>

火器射击:0(每点提升火器精度、射程、伤害5)</p>

武器掌握:2(提升武器熟练度上限,并使武器熟练度更快提升)</p>

盾防:0(每点减少8盾牌损坏程度,提高盾牌的速度及覆盖范围)</p>

跑动:0(提高跑动速度)</p>

骑术:0(提高骑行速度和操纵)</p>

骑射:0(减少在马背上射箭和投掷的精度和伤害损失)</p>

</p>

受智力影响的技能</p>

教练:0(每点可使部队训练和战斗经验提升5)</p>

掠夺:0(每一点提升获得战利品10的数量和质量)</p>

行军:0(每点提升部队3行军速度,减少5%行军体能消耗)</p>

航海:0(每点增加船只3%的速度和稳定性以及载重)</p>

仓库:2(每点增加三格物品栏容量,注意仓库只能存放系统空间物品,且一旦取出就无法再次收入)</p>

侦查:0((每点增加20小地图探查范围,当前范围一百米)</p>

医术:0(每点增加队伍20伤口恢复速度)</p>

急救:0(每点减少4部队受伤死亡人数)</p>

说服:0(让人更容易接受你的观点)</p>

建造:0(每点建造工程器械和封地建筑速度提升10)</p>

</p>

受魅力影响的技能</p>

控俘:0(每点增加俘虏上限20,此俘虏无法逃跑,且会随着时间增加劝降概率)</p>

统御:0(每一点增加部队上限20,减少部队工资5)</p>

交易:0(每点减少5交易损失)</p>

</p>

武器熟练度</p>

单手武器:10</p>

双手武器:68</p>

长杆武器:0</p>

弓箭:0</p>

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