【史莱姆王,炼金(未命名)】(可契约)</p>
品质:青铜级首领</p>
等级:1 级(0/2500)</p>
生命值:/</p>
魔法攻击力:120 - 160</p>
物理防御:65</p>
魔法防御:50</p>
优势:100%</p>
技能:【粘性喷射】:为友方目标恢复(100%+500)生命值/魔法值。对敌方目标造成 100%固定魔法伤害。</p>
技能:【强力跳跃】:史莱姆王全力弹跳。落地时,对(2x2)范围内的目标造成 100%魔法伤害。</p>
技能:【治愈】:吸收 10%的伤害并转化为生命值。</p>
技能:【王者召唤】:召唤 20 个小史莱姆。吞噬一个可恢复 100 生命值。小史莱姆被击杀时会爆炸,对目标造成 100%魔法伤害。</p>
介绍:原本是凶猛的史莱姆王,意外融合了特殊药水后开悟,最终进化为擅长治愈的青铜级首领。</p>
倒吸一口凉气!!!</p>
洛恩看到这些属性时倒吸了一口凉气。</p>
一个首领级宠物在 1 级时竟然能有 生命值,这对玩家来说是一个难以想象的天文数字。</p>
作为精英怪物,牛头人一号在 1 级时只有 800 生命值。两者的差距太大了。</p>
然而,洛恩也注意到了一个问题。</p>
那就是——</p>
当首领变成宠物后,它的属性被削弱了!</p>
虽然眼前面板上的属性很强大,但如果不包括额外加成,把史莱姆王升到 10 级,最终属性应该也不如之前的活动首领。</p>
洛恩很清楚这一点。毕竟在现实中,家养的宠物是无法与野生动物相比的。</p>
所以,他并没有对此想太多。</p>
相比之下,现在的洛恩觉得自己应该欢呼,因为他现在有了一个几乎“无限治疗”的移动医疗基地。</p>
【粘性喷射】原本是一个群体伤害技能,但现在更侧重于治疗和恢复,与治疗效果相比,可怜的 100%固定伤害就显得太普通了。</p>
也许这是与“炼金药水”融合的弊端。伤害输出降低了,但恢复效果却增强了。</p>
对此,洛恩在融合的时候就已经有了心理准备,所以他并不失望。</p>
但是【强力跳跃】、【治愈】和【王者召唤】都同时被削弱了不少,这有点出乎他的意料。</p>
他觉得也许是因为“活动”的原因,系统给首领增加了额外的属性。否则,一个普通的 10 级首领肯定不会有 生命值。</p>
这很难验证。</p>
但洛恩也没有纠结这个问题。</p>
无论如何,他得到了一个首领级宠物,这是一个好结果!</p>
……</p>
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