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第14章 踏平指挥所活捉神秘人

那是一段过场奖励动画!

先是一段宇宙星际无边的动画,然后从星空中渗出来无数的星光点

这些星光点在屏幕虚空凝聚了巨大的上士勋章,然后勋章变小,贴在了人物角色的胸前,肩头的肩章也改变了。

“这是什么意思,宇宙意志给我提升等级?”

苏晨心中疑惑,不过也没多想,可能就是整活的一段奖励动画。

上士军衔,自己就可以解锁坦克大战模拟权限了!

无人机穿越机飞行固然爽,但是作为一个男人,他还是喜欢坦克大战带来的那种拳拳到肉,和钢铁碰撞的感觉!

“这晋升也不算慢,总共游戏时长也就是四个小时而已。”

而且苏晨最期待的,是坦克模拟模块之后的游戏模拟环节——

角色扮演!

不知道角色扮演游戏中,会有什么样的角色和自由度,不知道是gta或者是热血无赖那样的都市背景,还是荒野大嫖客那种西部丛林乡镇地图?

能不能找坤?找坤的真实度如何?

单纯的一个cg过场动画就完事,还是能画面互动,甚至有详细的镜头按f进入微胖坦克?能不能让自己为所欲为?

苏晨充满了期待!

他在现实中和赌毒不共戴天,没有找过鲲,游戏里一定要体验一下。

“不着急,一步步来。”

一个好的游戏,是需要慢慢挖掘的,慢慢沉浸式体会,像是荒野大嫖客节奏慢,场景的逼真,苏晨就足足体验了两年半。

“请选择战功点数,进行技能点或者属性点对话,进行人物属性或者技能加点。”

人物属性模块打开,那个看不清容貌的人形图出现在了游戏画面之中。

【当前属性:

上士苏晨。

体质:11

力量:10

敏捷:12

标准人类标准点数为10。

技能:穿越机驾驶技术(大师级)

(技能等级分为:入门,初级,中级,高级,精英,大师,超凡,神级。)”

“可用战功点数:40点。”

“晋升下一级军士长军衔,需要额外的50点战功点数,晋升时将会获得额外的战功点数奖励。同时,将解锁角色扮演模拟游戏模块。解锁部分角色扮演人物。”】

“我屮!”

“下一级别就可以解锁角色扮演了爽啊!”

“先加点再说。”

苏晨决定先不加点穿越机模拟飞行技术,这技术大师级目前够用。

为了将来角色扮演做准备,他准备加点属性。

鼠标点击每一栏属性,又出现了说明:

“体质:集成代表身体素质,强度,抵抗力,防御力,生命力,恢复力,耐力等等。”

“力量:集成代表身体肌肉力量,爆发速度,打击力攻击力等等。”

“敏捷:集成代表人体反应能力,五感,感知,动作身体协调能力等等。”

“说明:角色的攻击力,速度,防御力等等,不是某一项属性单独决定,而是综合作用结果,请谨慎加点,合理分配,以免角色属性不平衡,影响身体协调。”

苏晨点点头!

“这游戏有够专业,很合理。”

传统游戏中,像是力量就只代表力量攻击力,敏捷代表速度,体质代表血条等等。

而实际上,单单是速度这一条,就是多种作用的结果,速度的真正决定不在于敏捷,而在力量!

只有双腿肌肉更加有力量,才能爆发出来更强的速度,敏捷作为身体协调修正的属性,让跑步的动作更加专业协调,从而迸发更高的奔跑速度——这才是更合理的游戏配置。

“有够专业的。”

于是苏晨兑换了30点属性点,

每个属性项目十点,三项属性各自加载!

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