从时间成本来看,定然是修炼更难的武功收益更高。他的天赋让他修炼高级武功比低级武功还要更快个数倍。于是真寒小和尚就没在筑基的基础武功上下多少功夫,反而将禅宗72绝技中的金钟罩、大力金刚掌、大金刚拳都练到了不低的水平。这也是她在游戏开服不久就迅速的升至七品的缘由。
金刚禅宗很多武功都是讲究循序渐进的,比如看似最难的“金刚神功”,其实修炼过程并不难,反而比其他很多绝技都要简单多了。
那么为什么八成的和尚们都要用“阿含经”筑基呢?他们当然也知道金刚神功更好,自然也知道基础越牢靠就能走得越远,他们傻吗?
当然不傻,自然是因为修炼金刚神功所需要消耗的时间太长了——普通npc的寿命都不够用的那种。
其实还有其他原因,暂不细表。
真寒修炼了好几门绝技,又怎会被铜人们锤得欲仙欲死呢?实在是因为铜人们这一套阵法很厉害,而且是上下线极为均匀的厉害。
就是不论你招式多精妙,我总是一种应对,就是全方位攻击,都不带防御的的种。
十八铜人阵有着有六品中段的战力,能够通过不会思考的机器达到六品阶段是极难的事情,铜人的成本还比培养一个六品武者低得多了。
虽然少了一个不成阵法威力被极大削弱,却仍是7品巅峰中的巅峰。
铜人们配合呼应,就像是一团多手多脚的怪物,简直不要太强。即便是这会儿围攻真寒的铜人少了一个,他也还是打不过。
真寒还在不停的挨揍,仇万山又脱不开身去修铜人,任务一时陷入僵局。
“师兄,再放一个铜人过来。”
仇万山见这铜人奈何不得自己,心态逐渐膨胀。
“咋放?”
真寒也想放一个过去,这边16个铜人锤得他怪疼的,要是把战场移动过去是可以,但是一下子过去五六个咋整?
仇万山不得当场去世呀?
只要思想不滑坡,办法总比困难多。
真寒瞅准机会,冒着鼻子挨上一拳的风险飞起一脚,将一个铜人踢向仇万山的方向。
仇万山赶紧跑去接应,熟练之后,一个铜人竟缠不住他。这个飞来的铜人果然去追仇万山,没让真寒小和尚白白挨这一拳。
话说小和尚被揍在鼻子上,眼冒金星、鼻血长流,手忙脚乱的身上又挨了好几下才挡住了这波攻势。
仇万山对上两个铜人,仍然留有余力,又喊真寒再要一个。
随着铜人数量的下降,铜人阵的威力也呈几何式的下降。真寒逐渐稳住了阵脚,剩下的15个铜人已经难以伤到他,这回没费多少力气,又踹飞一个。
仇某人被三个铜人围住,拳打脚踢的终于是到达了极限,不断的格挡拆招,已是用上了全部精力。
他可没有真寒那一身强横的硬功,别说想真寒那样噼里啪啦的挨揍,一个眼炮打实了,没准真就去世了。此时已是骑虎难下,不成功就成仁。
且说真寒这会儿对上14个铜人已是有了反击的余力,铜人的加成是几何性质的,从17个减少到14个在真寒看来,就从打不过,变成了能打过。
费了好大一番手脚,真寒顶着伤害终于打爆了一个铜人。
第二个就更加容易了,眼见仇万山还能支持,真寒一会儿一个,越来越快的将这些铜人都打爆了。
也不知道过了多久,仇某人真是要扛不住了,只觉得自己挥剑的右手阵阵酸痛,手心发麻,再打下去恐怕得脱力。
真寒小和尚终于消灭了手头的铜人,顶着一对儿熊猫眼,乐呵呵的站在不远处,看着仇某人独斗三个铜人。他也从“背包”里掏出片西瓜吃起来。
想必“吃瓜”也是金刚禅宗的门派传统之一?
“救命呀!”
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