“叮,是否对特性——【汲魂】,使用天赋——无限强化?”
“本次强化,需要消耗:10枚铜币。”
“是\/否?”
“……”
“叮,你消耗了10枚铜币,特性——汲魂强化至lv1,技能效果提升100。”
“叮,你消耗了……”
“……”
“叮,特性——汲魂强化至lv3,请选择一个特殊效果。”
“1:技能效果提升300。”
“2:汲魂上限提升至1000。”
“3(稀有):每层汲魂,额外提供1减伤效果,可与其他减伤效果叠加,上限:70。”
“没出?”
林风看着手上那已经lv3的特性,感觉有点头大。
原来,那剥离特性、特技的特殊效果,不是每次都必然会出现的啊?
上次出现,只能说林风的运气比较好。
“叮,是否消耗100点经验值,随机更换【特性——汲魂(lv3)】的特殊效果?”
“是!”
随着100点经验值的消失,林风眼前的三个选项出现了变化。
“叮,特性——汲魂强化至lv3,请选择一个特殊效果。”
“1:汲魂上限提升至1000。”
“2(稀有):每层汲魂,额外提升1伤害,上限:200。”
“3(稀有):每层汲魂,额外提升10攻击速度,上限:500。”
新的特殊效果,只有一个是重复的,并且多出来了一个稀有选择。
不过林风还是不太满意。
他想要的,是剥离汲魂特性,化为自身的被动,而不是其他。
“再来!”
既然不满意,林风也不打算将就,抬手再次刷新特殊效果。
只不过,这一次的刷新消耗,变为了200点经验值。
“跟强化一样……”
林风认识到了这个规律,并且将其记了下来。
“叮,特性——汲魂强化至lv3,请选择一个特殊效果。”
“1(稀有):每层汲魂,额外提升1伤害,上限:200。”
“2(超稀有):剥离该特性。”
“3(超稀有):每层汲魂,额外造成100点固定伤害。”
还是三个选项,但这一次出了林风想要的特殊效果——剥离。
除却剥离之外,第三个特殊效果也让林风有些心动。
100点的固定伤害,看起来可能不算高,但要知道,现在除却林风之外,其他人最高的伤害,可能还不到200点,并且需要等待技能能却。
而这100点固定伤害,却是每次攻击都附带的,实打实的伤害,不会有任何衰减。
实际上,固定伤害还有一个名称——真实伤害。
这种伤害类型特别的稀有,在后面减伤叠起来后,只有这种伤害才能打出来应有的效果,其他的都不行。
“我选二和三!”
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