一个便是那把琴,不仅关键时刻抽出来就能用,而且总感觉那琴和之前给唐霁凰的衣服之间存在联系,是一种互相增益的联系,不然那琴声也不可能弄出那么厉害的效果,尤其是最后让我无往不利的‘至贱无敌’都失效了,可见我和唐霁凰之间的属性差有点太大了。
第二个自然是那狗骨头,一直被我仍在墙角甚至都没有拿出来看过一眼,但它一直在系统手里放着,也没有任何提示说存储空间不足会销毁,当时拿出它来,的的确确是一场豪赌,可我并非病急乱投医,而是被那颗丹药提醒了。
一颗我自己捣鼓出来毫无记载的玩意,一颗一直被我当成毒药的玩意,偏偏就一直带在身上,偏偏就能被大老虎看上,这里面如果没有冥冥之中的猫腻,我可不信!
没错,有了琴和丹药的凑巧,我便完全可以拿出狗骨头去赌一把,可能那时我便想到,这一切都是系统潜移默化的安排,而结果也证实了这一点。
再加上之前的药瓶,不难发现系统一直背后推动我去完成一些它能预见的事。
而之所以如此,可能性有两点,一是系统能掐会算,它给我的东西一看就知道能用的,那就是日常工具,一眼看上去不明所以的,那就是日后关键点应该拿出的‘特殊道具’。
再一个便是系统并不是在算命,而是在自导自演,通过它设定的一个个任务,让我不得不配合它完成一幕幕演出,尤其是一些关键时刻,譬如没有那个药瓶,我怎么会那时想到去诈唐霁凰一次?譬如没有那根狗骨头,我怎么会那时想到拿出来可能有帮助?
越想越无力啊,别人穿越啊,重生啊,自带系统那可都是金手指,作弊器,想横着走就没人敢说让你竖起来,可我呢?别说想横想竖都得受人摆布,我偶尔想停下来歇歇都得看人脸色对吧?哎……人比人气死人啊!”
越想越觉得心累,古月索性停下来正儿八经底休息一会。
“对了!我之前还有个技能碎片没用掉,要不现在来试试?正好给自己一点开心事,不然太郁闷了。”
差点忘记自己还有这么一个福利没用掉,古月不禁自嘲,“看来是最近受虐太多,都忘了留给好事一些关注了,真傻……”
打定主意想要使用之后,古月却又陷入了纠结,“按理说这玩意应该是强化技能用的,可这事绝不能问系统,一个是问它也不会搭理我,再个是一旦给出摸棱两可的指令,它绝对会选一个让我不舒服的方向去执行!”
想来想去,古月不禁发现自己手头的技能已经不少了,立功最多的自然是“精神波动·冲击”这个唯一的攻击手段目前为止基本上无往不利,能与它相比的就是“至贱无敌”,这种免疫状态的被动技能绝不能少,可“精神波动·冲击”现在正处于升级阶段,再用上物品似乎多余,而“至贱无敌”就算升级了也不一定会比现在更好用,毕竟以古月现在的层面,很难遇到真正的高手,当然,就算真遇到了,能免疫他们给与的负面效果,又能如何呢?迈开腿跑路么?呵呵……
“系统,将技能碎片用在‘观察眼’这个技能上。”
简短的沉默之后,系统没有再吊着古月的胃口。
“提示:技能碎片使用成功,对象技能‘观察眼’得到提升,进阶为‘洞察眼’。”
不出所料的作用,让古月直接忘掉了不瞒与抱怨,此时此刻只想着赶紧测试下这个“洞察眼”到底能看到什么。
“系统,发动‘洞察眼’对象我自己。”
“提示:技能‘洞察眼’发动成功,目标古月,探知数据如下。
姓名:古月;性别:男;年龄:十九岁;种族:人类;职业:一阶炼药师。
属性:力量7,敏捷1,精神160,意志165,魅力50+100,毒素抗性150
技能:精神波动·冲击(研修中),对目标造成基于精神力差值的负面效果影响,接近昏迷临界值可以开启强制干预模式;
初级炼药(入门),运用精神力控制草药炼制方向;
洞察眼(入门),查看目标属性与状态,效果高于初阶的观察眼;
至贱无敌(精通),免疫精神力高出宿主本身250点以内的目标所造成精神攻击的负面效果,存在解析攻击的可能;
饮鸩止渴(精通),直接服用毒物毒性减半饱食度增加三成,带毒不明物质扩散前会优先被存储,现存数量1;
状态详细:
精神力每小时增加1点,意志力每小时增加1点,毒素抗性每小时增加2点,机体状态自动调节(强制干预);
不明毒素1(状态稳定),寒毒1(状态稳定),腿部封印层数1。”
看完之后,古月的笑容逐渐放肆。
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