千刃设计时是考虑在拦截之后留存10 -15的燃料继续推进展开状态的千刃飞行以抛物线的方式坠入虫族部队。</p>
千刃高速旋转的特殊材质打造的刃翅能够破开大多数虫族的防御对虫族单位造成可怕的伤害,数据模拟中只要处于刃翅范围内的虫族单位没有任何活命的机会。</p>
也就是说千刃最后还可以在虫族部队中清出一片半径在10米的圆形区域,以虫族部队战斗时的密集程度而言这个区域内被杀死的虫族单位数量不会少的。</p>
千刃内部和后方是有实时数据传输的,后方控制台可以根据千刃具体燃料剩余情况手动调整千刃的坠入路径,在燃料支持的情况下甚至能够对虫族部队后方单位发起突袭。</p>
要知道虫族部队的后方一般都是中高级单位,即使是虫族这样单位在部队中的比例也不会很高,一旦遭到大规模损失对虫族部队的战力影响将远超前排单位。</p>
这也是公玉永言十分看重千刃的原因之一,因为千刃本身的运行机制会让它免疫来自刺蛇的拦截。</p>
在地面战斗中,人类飞行单位的拦截工作通常都是交给刺蛇来完成的,一般的导弹之类的地面远程攻击手段在大规模的战斗中很难突破刺蛇的脊刺拦截,可是千刃却不怕,甚至俯冲过程中只要控制好角度还可以让被改变飞行方向的脊刺对虫族自己单位造成伤害!</p>
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【不能加大燃料的携带量吗?】</p>
易阳问道。</p>
易阳不太懂导弹设计方面的东西,他的理解就是既然燃料不够那就多带一些不就能解决了嘛。</p>
【不是这么简单的陛下。】</p>
公玉永言摇了摇头。</p>
【因为要推动刃翅的高速旋转,我们思考再三选择了化学燃料作为导弹的推进燃料,化学燃料燃烧时释放的高压高温气体可以直接作用在刃翅上推动刃翅的旋转。</p>
另外一点呢,化学燃料的能量释放相对于核能及其他能源而言要更容易控制一些。</p>
但是它的缺陷也很明显,相同能量释放下所需要化学燃料的质量是最多的。这就导致在设计时要考虑到燃料的重量及变化调整导弹尺寸、推进器功率曲线等等因素。</p>
加大燃料的携带量不仅会改变导弹现有的尺寸,推进器、刃翅的参数,同时导弹发射平台也需要重新设计,过多的燃料携带会导致导弹需要更大型的发射平台,加速时间也会同步增加降低导弹的机动性……】</p>
公玉永言絮絮叨叨说了一大堆,其实总结起来就是一句话现在这个尺寸是他们计算出来最为优化的一个尺寸了,变大或者变小都会造成最后的效果不尽如人意。</p>
陷入忧愁的公玉永言没空和易阳闲聊了,这会他已经开始召开线上讨论会联合皇家科学院内的相关教授一起琢磨改进方案。</p>
目前来看最有可能的方案就是能够使用能量密度再高一些的化学燃料,这样才可以在不改变尺寸的情况下增加千刃的续航能力。</p>
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