在制作出【魔骰:玩具军团】后,柳舜又把目光投向了【魔骰:镣铐鬼手】,这张卡牌的效果也有一些需要调整的地方。 在经过一番努力后,镣铐鬼手的技能,特性被柳舜改造为了新的模样 名称:【魔骰:镣铐鬼手】 品质:【紫色】 等级:四星 种类:【召唤】 技能: 【暗影飞爪】:召唤物或影子对敌人极速飞向目标,对其造成伤害的同时为其戴上镣铐,并抓回召唤物原本的位置。戴上镣铐的目标无法使用技能,特性失效,无法自主移动。该技能对目标影子同样生效。 【狂乱锁链】:消耗精神力发动技能,掷出一枚骰子。召唤物大范围挥动锁链,被锁链或影子锁住的单位其双手的影子脱离控制,变为拥有【魔骰:镣铐鬼手】一部分技能,特性,并受其控制的独立个体。独立个体实力受骰子点数影响,点数越大,实力越强。 【无情鬼手】:召唤物本身自带禁锢能力,使用技能后能力大幅度强化的同时,一定范围内所有敌人的影子长出攻击自身的鬼手。鬼手对影子造成的伤害与控制将同样反馈到影子对应的本体。 【自由的代价】:消耗精神力发动技能,指定两个【魔骰】词条卡牌为目标,下一次两者掷出的骰子点数进行互换。 特性: 【暗影之躯】:召唤物可在实体与暗影形态之间来回自由切换,暗影状态下的召唤物可在黑暗中随意行动,并使用所有技能。 【神偷本能】:召唤物每一次接触某个目标时,身上骰子自动转动,根据结果偷得目标身上一定价值物品。并且镣铐鬼手可完美发挥该物品的威力,不受限制的使用。 【遗毒无穷】:召唤物死亡后残留镣铐,主动戴上的单位双手变为【魔骰:镣铐鬼手】的模样,具备其所有技能特性。该目标死亡后,【魔骰:镣铐鬼手】重新出现。 【被篡改的命运】:卡牌被【魔骰】词条卡牌以需要投掷骰子的技能为目标时,骰子点数朝制卡师希望的方向发展。 羁绊: 【分赃】:当卡牌与其他【魔骰】词条卡牌同时在场时,【神偷本能】偷取来的物品其他【魔骰】卡牌也可以自由使用。 介绍:被判处死刑的神偷掷出了改变命运的骰子,好消息是他作为一名神偷自由了,坏消息是他的形态发生了一点变化。 柳舜为【魔骰:镣铐鬼手】增加了一个羁绊,并修改了一些技能和特性的效果,让它更符合现在的【魔骰】体系。 在调整完后柳舜盘点了一下身上的卡牌。 目前具备【魔骰】词条的有,【命运魔骰】,命运骰盘,孤注一掷,噬龙剑士,镣铐鬼手,兽血异种,仙灵小猪,玩具军团这八张卡牌。 而剩下的则是【荆棘智慧之冠】,【最终光辉】,【“复仇亡者号”幽灵船】,【痛苦之刃】,【电锯屠夫】,【神奇坩埚】,【天空之镜】,【灵能天平】,还有一些之前购买的法术卡牌。 其实柳舜一直在犹豫,要不要把这些卡牌全部添加上【魔骰】词条。 特别是本命卡牌【荆棘智慧之冠】,之前的他一直觉得这张卡牌还有很深的潜力可以挖掘,说不定柳舜还能根据它量身打造一个【荆棘】词条什么的。 两种想法始终无法让柳舜做下决定,只能先提升品质,把其他的放在一边。 不过虽然在是否增添【魔骰】词条的想法上有所犹豫,但对于这些卡牌的处理,柳舜还是有思路的。 之前他在九霄市官方的藏书馆中发现了一种特别的法术卡【融合】,能够把几张卡牌短暂或永久的融合在一起。 柳舜觉得自己目前的卡牌中就有几个可以融合的对象,所以他打算先把【融合】这张卡牌制作出来。 与其他卡牌制作时需要的众多材料不同,【融合】这张卡牌需要的材料很是单一,只要是具备塑形,变化之类的材料都可以。 因为制作这张卡牌的关键还在于魔纹。 当然这对于柳舜来说并不是问题,经过这段时间的沉浸式学习后,他已经完全掌握了紫色品质【融合】卡牌的魔纹。 虽然每种品质的【融合】最多只能永久融合出对应品质的卡牌,但对于柳舜来说也够用了,他并不指望手头的卡牌因此变为青色品质的存在。 拿空白卡封印了材料【塑形粘土】,然后柳舜就开始绘制魔纹。 精神力附着在笔上进行绘制,虽然【融合】魔纹的复杂程度比之前的柳舜制作的领域卡还要多出一些,但已经把它吃透了的柳舜反而比当初更轻松。 只花费了不到一个小时的时间,柳舜就成功的制作出了一张紫色品质的【融合】卡牌。 名称:【融合】 品质:【紫色】 等级:一星 种类:【法术】 效果:消耗精神力,把多张卡牌暂时或永久性的融合在一起,形成新的卡牌。融合后的卡牌品质不会超过【融合】的品质,效果是否强大由卡牌相性决定。 简介:融合带来了无限的可能性。 别看融合的效果描述很简单,但使用它的技巧却有很多。 比如融合时以一张强大的卡牌作为主体,其他弱小的卡牌作为辅助,那样融合成功的概率就会高些。 手持这张新鲜出炉的卡牌,柳舜略微思考后并没有立刻进行融合,而是有了一个新的思路。 已知永久融合的成功率并不确定,那如果柳舜为【融合】添加【魔骰】词条,让【融合】的效果受到骰子点数的控制,然后柳舜再通过其他卡牌的效果把点数变为二十点,那是不是就能让融合的效果变得更加完美呢? 突发奇想的柳舜觉得这个想法在思路上完全是可行的。 于是他说干就干,当即又对【融合】开始了加工。 在经过一番操作后,【融合】变为了【魔骰:融合】,而它的效果也变为了经典的使用前需要投掷骰子,根据骰子决定效果好坏。
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