人类虽无法完全弄清其运作原理,但每当此类遗迹开放时,只要能插得上手的势力,通常都不会轻易放过抢夺资源的机会,堪称一场充斥着血腥的自助餐。</p>
第三类为不定期开放型。这一类型的遗迹,通常较为麻烦。很容易发生遗迹生物入侵事件。</p>
开发利用价值不算太高,说不定探索人员前脚刚进去,后脚遗迹就关了。历史上这样的事例可不算少。</p>
因此这类遗迹,常被各大势力视为烫手山芋。一经发现,只能严密监控该区域。</p>
根据长久以来的统计结果表明,随着时间的推移,第二类遗迹开放的间隔周期越来越短。有往第一类遗迹演变的趋势。第三类遗迹也同样有向第二类遗迹演变的趋势。</p>
也就是说如果时间足够久,或许所有遗迹都将长期稳定的开放。只是,造成这一现象的原因,仍然未知。</p>
那些首次降临的遗迹,由于无法判断其究竟属于何种类型,因此各大势力,只能派出敢死队型的先驱者,进行第一批探索。</p>
魔晶遗迹便属于第二类。遗迹内出产一种高能晶石。由于不知其成分构成以及产生能量的原理,这种神秘晶体被古人称之为魔幻之晶,现在被简称为魔晶。</p>
在工业体系诞生之前,人类对于魔晶的认知和使用极其有限,只有一些超级强大的修炼者,会尝试从中吸取能量,辅助修炼。</p>
但从灵力转化率上看,吸收魔晶的能量,真心不如随便找做遗迹,直接吸收灵气来的快。因此,在过去都是将魔晶当作一种应急储备能量来用。</p>
直到工业体系相对完善后,人类才真正意识到魔晶的强大。在人类目前已知的能量体系中,魔晶的能量堪称中正平和。</p>
它比可控核聚变带来的能量更加强大,也比还处于试验阶段的反物质能量稳定的多,是极其重要的战略性资源。</p>
至于那些传统能源,根本就没有与之相提并论的资格。米粒大小的一粒魔晶,就可以支撑一艘千万吨级的巨舰,数十年的能量消耗。</p>
魔晶遗迹周边,较为有能力的势力,便是菊流国和九州国。所以菊流国才历来将九州国视为最大的竞争者,不遗余力的想要降低九州国的竞争力。</p>
魔晶遗迹自首次降临开始,大约每隔五、六十年就会开放一次。每次开放的时间,都不会低于一个月。</p>
由于此处遗迹入口处于公海范围,因此并没有哪个国家,能对其声称拥有主权。从名义上来讲,这样的遗迹都是属于全人类的。</p>
可这也只是从名义上来讲,事实情况是,故里星上所有无主的遗迹,基本上都被几大强国以及较大势力牢牢把控。其中的各种博弈和利益交换,实在是不足为外人道。</p>
战梭上,安昊宁透过舷窗眺望远处峰峦叠嶂的云海。对于之前被绑架,他丝毫不觉生气,反而有种体验生活的新奇感。</p>
在半路被人截杀,他也没有生气。毕竟拿了人家的东西,承担一定的后果,也没什么。</p>
至于秋荼国和那些一样想趁火打劫的强者,他只是觉得有些闹腾,打发了也就是了。</p>
但这回的事,是真的让他不高兴了。倒不全是因为秋荼国想对他母亲出手,而是这手段着实忒不地道了点。</p>
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