把新攒的一些三阶资源拿出来,城墙全部修复到满耐久,并且全部强化+5。
三阶满强化的城墙,可以镶嵌三枚初级符文,鉴于此时城墙耐久度已经足够高,三枚符文镶了两枚加护甲的还有一枚加耐久的。
把其他辅助控制用的普通防御塔也全部强化到能强化的最高,镶嵌的符文也都早有准备。
没过多久,罪恶之源产生变化,两只暗红的手臂探了出来,手臂之上,缠绕着意味莫名的花纹,和之前出现的种族差异极大。
这是又出现了新种族!
叶仁此时只能祈祷这个新种族不是擅长防御的种族,越脆越好,不然产生异变后会很麻烦。
当boos的身体完全显现的时候,叶仁的眉头紧紧的皱了起来,单单只是看到了这怪物的完全体模样,就让他产生了一种不好搞的感觉。
boos身躯之上布满了和手臂一样的花纹,当它的身躯完全呈现出来之后,能明显看到花纹并不是固定不变的,而是在身体上缓缓移动,盯着看久了,就会产生一种妖异的感觉。
而且它的全身都被紫色光晕笼罩,显然是受到了紫月的影响,但是身体却没有产生异变。
事出反常必有妖,这怪物要么强大到可以压制身体异变,要么就是产生了更隐晦的变化,不论哪种都让叶仁心头的压力重了两分。
除了这些现象,这boos的外表看起来也不俗,头顶上有是两只弯曲的长角,肩膀以及背后布满了狰狞的倒刺。
如果忽略身躯上的诡异花纹,猛地一看,会给人一种奇幻世界恶魔的感觉,一看就是强力战斗种族,根本不是之前的黑暗哥布林之流可比。
按照惯例,最早出现的实力也最强,这个应该是这轮进攻的三阶精锐首领,最麻烦的一个。
紧随其身后出现的,自然是它的同族小弟,当大量小弟出现之后,一个新的问题被发现。
boos身后的小弟体型等特征几乎完全相同,并没有其他的小boos,也没有任何一个身体产生异变。
也就是说大boos是孤身一人带着精英小弟进攻,手下并没有低阶boos跟随,而且紫月的影响无法让这个种族的身体产生异变,这很难说是好是坏。
当boss出现的那一刻,叶仁就已经解除了普通防御塔的攻击限制,炮塔早已经射出了一轮弹药。
老规矩,最强的boos先控制,而且这也是试探性的攻击,看看能不能试出这个新种族的能力。
很快,一枚重型箭矢将大boss击晕,但是它身上的花纹瞬间放出明黄的光芒,眩晕效果消失。
嗯?
这是会自动解控?
很快法术塔接二连三的控制也降落到boss的身上,但它总是身上光芒一闪之后,控制消失。
很快,第2批次进攻的三阶普通首领也现身了,老熟人,一蹦一蹦的僵尸们,领头boos身体产生了变异,方向是触手,勉强可以接受。
前边的控不住,只能调整目标,尝试控制一下后边的僵尸boos。
叶仁早就下达指令,所有英魂之塔走到了移动范围的极限,此时已经火力全开,各种攻击已经打到了大boos的身上。
不说其他,单单七星的蓝色英魂塔,移动距离210米,攻击距离210米,已经满足远距离削弱boos的需求。
比他们更早开始进攻的是潘凤为首的4个蜕变过的十星英魂,只不过胖小孩刘禅一脸都不情愿。
他是在叶仁的强制命令下才上前攻击,而且技能2也没有生效,没有蜀汉英魂的虚影出现。
叶仁摸了摸下巴,按照技能介绍,应该是刘禅受到攻击之后,再反击才会产生召唤效果。
其他英魂之塔随着boos前进,是边打边退的,只有刘禅被他强制留在了300米的位置,站桩输出,先碰个瓷儿再说。
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