残魂:“这小子的刀法怎地这般凌厉?”
根据天耀的官方设定。
作为玄幻背景的“斗破”,在对战时,表面上的侧重点,全在“斗技”上。
而斗技的表现,是以斗气作为引导,从而实现攻击、防御、限制、幻术等各方面的效果。
但所有斗技的表现形式,都是相对固定的。
在“武功”、“武侠”乃至“仙侠”的世界观里,可以找到类似的概念:
式!
“招式”二字虽是词组,但实际上,两字的概念是有本质区别的。
“式”是固定的动作,而“招”,则是将“式”进行实际运用,甚至组合起来的“套路”!
其实以天耀公司的能力来说,完全可以设计大量带有“招式”的斗技。
但哪怕是《帝印决》这种细分了五种手印的斗技,说到底,也只是五种不同的“式”。
天耀故意给玩家留了“招”的空间,这是玩家可以自由发挥的地方,也是玩家钻研技巧的核心方向之一。
所以在斗技方面,会出现类似《霸刀》这种,单纯增幅普通攻击的斗技。
而普通攻击的判定是最为自由的,留给玩家发挥的空间极大。
杨善前世就是以《霸刀-玄篇》作为基础,狠心磨练用刀的技巧。
一般玩家用类似斗技,都是拿刀唰唰一顿乱砍。
而杨善所用的,是真正意义上的“招式”。
虚招也好,双刀的套路也罢,杨善刀法的核心追求就只有一个:
弱点!
若是从宏观角度来看,天耀设计的斗技,就只给了出招的方法。
却没有什么“对象锁定”、“自动跟踪”、“绝对命中”、“闪避值”这些传统网游里普遍存在的设定。
所以,招怎么用,怎么打,这都是玩家需要自己去磨练的技巧。
杨善在12版本炼药师大会的决赛完)
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