不过这时候还没几个玩家会去玩强化的,一是不懂,二是没多少祝福、灵魂宝石让人可玩的起来。当然,易生这个队伍除外,已经要近百个石头了。这里说的石头是奇迹玩家对祝福、灵魂的简称。
易生又看了会市场,用5w收到了个+4追12幸运藤护手之后,就再也没捡到啥便宜了。
看花了眼睛的易生把蓝药水补充足够之后回到了胖子队伍中来,继续刷着鬼魅和剧毒鬼魅,不过这个时候已经转点了,所以易生让自己和鸭梨的魔法师站好位置,用硬币压住黑龙波的快捷键之后,挂起机来,攻防有女婿加,靠近的怪物有胖子挡,掉的东东嘛,当然是胖子捡了,这还用问吗,胖子手速是很贱的!
易生嘱咐胖子和女婿他们继续练级之后,就和鸭梨一人一张简易床休息困去了,简易床其实就是几张凳子拼在一起啦!
2002年,网游才开始在华夏萌芽并突飞猛进,不单是充实了游戏服务商和供应商的腰包,在一定程度上,也滋生了一群以出售游戏内各种虚拟物品,包括装备、等级、角色等等为目的的人群,后期被称为职业玩家,或网游工作室,更上一层楼的就是网游公会了。
如果把玩游戏当成一种职业,那么就成了职业玩家。
职业玩家也是在网游盛行之后新生的一个名词。职业玩家也是一种工作,即便在很多年以后还是不被大多数人的认可,但是,职业玩家,和其他工作一样,也是要靠付出自己的辛勤劳作才会有收获的。人没有贵贱之分,工作更没高低之分,只要能够通过自己的努力获得相应的报酬,不管是扫大街的也好,还是开飞机的也好,还是坐在办公室的白领也好,还是官员也好,只要做好自己本职的工作都是好样的!
甚至职业玩家要比其他上班族更加辛苦,因为别人工作时,他在工作;别人下班时,他还在工作!特别是一个游戏刚开始公测的时候,如果职业玩家预计这个游戏会火,他可以从中获得更大的利益,他在初期是需要拼命的,甚至每天休息不到6小时,其他时间都是在快速升级,把等级与普通主流玩家拉开距离,然后通过游戏里面的各种信息获取收益,不管是装备、强化、打宝、甚至代练,都可以成为职业玩家收入的一部分。
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