与之前的各种日本游戏主机和掌机类似,gaboyadvance也是先在日本首发。
然后再考虑其他市场。
这款掌机的首周销量仅在日本市场就有六十万台以上。
与之前发售的gaport相比也许这个数量没那么惊人。
但是要考虑到这个时代的任天堂依旧非常依赖传统通路。
没有网络预购系统。
也没有网购。
甚至于作为纸牌厂商出身的任天堂,他的销售网络也与现在这个时代有些格格不入。
任天堂的分销商,有很多平时的业务与电子产品或者电器无关。
而是百多年前就与任天堂进行合作的一些文具或玩具商店。
靠这样老人味十足的销售网络能取得如此销量,已经算是相当可观的成绩。
在齐东海看来,本时空中的gba,失去了作为唯一可用的掌机平台这个地位。
就不能只依赖没有结束,请点击下一页继续阅读!
这种思路的灵感来自于齐东海穿越前的时空里一款名叫“steadeck”
的游戏设备。
那个没有gasite的时空里。
世界上最大的pc游戏分销平台是《半条命》系列开发商v社创立的stea。
而steadeck则是他们设计生产的一款游戏掌机。
作为一款非dows系统的掌机。
这款掌机使用基于lux的名为steaos的操作系统。
但运行的游戏却主要是dows平台的游戏。
这款掌机之所以能实现这一点,靠的就是上面所提到的e技术。
简单的来说。
e可以看作是一种兼容层。
他在其他操作系统之中,通过自己重新编写的组件实现了dows系统下各种api的功能。
使得那些专为dows开发的软件可以在其他操作系统之中运行。
正因为e不是模拟器,所以使用这种技术兼容dows软件。
并不会损失太多的硬件机能。
如此一来,steadeck就可以使用没那么高的配置以中低画质运行dows下的主流3a游戏。
考虑到在原本时空中,stea是世界上最大的dows游戏分销平台。
这款主机带来的一切软件销售利润。
stea都能分到一杯羹。
而现在这个时空中。
十有八九stea平台不会再出现。
v社对于gasite平台似乎很满意。
把自家的全系列游戏都在这里上架销售。
那么steadeck这款硬件,估计也不会再有。
而齐东海现在在nleos上对e的投入,就卡住了原本steadeck这个生态位。
不过,齐东海其实也是两条腿走路。
除了e技术可以让pc游戏在gaport上直接运行。
虚幻引擎的推广,也降低了开发者跨平台开发的门槛。
无论哪一种路线,对gaport或者其后续机型的发展都是有帮助的。
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