“下半场的话,我们也不要打太多的单点接触。”
“要么打爆弹一波,我和载物还有ropz打补枪。”
“要么起狙,大家围绕着队里狙击手的位置开始推进。”
趁着中场换边的一小会儿时间,原野稍微交代着下半场的进攻思路。
随着csgo战术的不断开发,固定的战术其实越来越少,比赛更依赖于指挥的临场调度。
面对个人能力比较平均的vp,原野更希望把队伍里每个人的作用发挥到极限。
而他安排的这两种进攻思路,既能弱化六边形战士和杰克枪法比较软的问题,又能让他和载物有着更好的发挥空间。
……
短暂的换边休息时间,很快结束。
下半场的手枪局,进攻方的五人毫不迟疑的扑向b区。
玩机器:“我们来看下半场的手枪局。”
“这波进攻方都挤在b二楼,应该是要学vp上半场的手枪局,打一波b区的提速。”
“这边的话怕b小走人,进攻方是没漏脚步的。”
“的指挥了一波全员刚枪。
反正连续e两回合的情况下,1400+1900的经济也不足以他们起到全甲长枪。
双方的完)
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