这也十分符合背景故事,毕竟这个镇子上没有任何的房间只有两种可能:迁走的和已经死掉的。</p>
迁走的人自然不会有什么东西剩下,而已经死掉的人也没有别人能够帮忙处理尸体,但也只有这种情况,家里还会留下一些财物和常用的金创药。</p>
方晨操控主角小心翼翼的来到了节放一放;有些也可以再加一加难度,像是大街上完全可以弄一些发警报的,让玩家多练一练潜行技能也挺不错。</p>
除了设计好的七种小怪之外,还有一个boss位于古镇的尽头。在一片废墟之中,一个壮汉坐于断壁之上,见到主角后,便将口中嚼着的杂草吐在了一旁,站了起来。</p>
他足足有两人之高,脚尖轻挑,长槊仿佛没有重量一般,腾了起来,双手一伸,便接住了长槊,再慢慢旋进掌心,攥紧,双腿微屈,做好了架势。</p>
长槊前刃锋利,似枪非枪;后刃椭圆,附有狼牙铁钉,亦可用于打人。长达3米的长槊和两人之间巨大的体型差距,都在明晃晃的告诉方晨:不可力敌。</p>
方晨躲闪了几次,适应了一下手感和攻击节奏,这个boss的并非一板一眼的横劈竖砍,而是一招接着一招,手肘、槊尾、脚后跟,如果一直后退或者保守防御的话,则会被其连绵不绝的招式打蒙。</p>
是你,古达老师!</p>
方晨自然不会忘记当年被宫崎老贼折磨的痛苦,一瞬间他就想起来了《黑暗之魂》的看门boss:古达。</p>
虽然那位也使用的是长柄武器,但是《影刃》的主角并不是没有膝盖的不死人,不仅机动性很好,战斗机制也完全不同。</p>
《影刃》的战斗并不要求玩家通过不断翻滚,抓到boss后摇的机会偷两刀,而是需要通过格挡或者卸力等招式,将boss的进攻节奏打断,再进入自己的节奏,不断的积累杀气,再使用技能从而打出高额伤害。</p>
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