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【作品相关3:人物属性详解】

此章只存在三天,以后想看去最前面作品相关查看。

【阅读须知:

其他作者朋友都说设定别写太多,写作的时候带一点就行,我呢喜欢让大家看得明明白白的。

较真的书友可详细阅读,数据炸脑的书友请避过……】

本小说属于完全真实的传奇游戏,所以与网上其他类型都不相同,以下数据大川经过大量建模测试,胡编滥造而成(?ˉ?ˉ??)。

本作三职业体系完全分开,不再是游戏里只有魔御和魔法值,包括药物和装备属性全部分开。

战士,物攻近战体系,四阶后拥有斗气值可以使用中远距离剑气攻击。

法师,魔力体系,魔法攻击消耗魔法值,近战能力基本为0。

道士,真气体系,道术攻击消耗真气值,拥有一定的近战能力。

当然,三职业体系不是绝对的,还是要根据属性加点来均衡。

以下对任务属性进行详解……

【人物:东方霸(华国)】

【所属势力:玛法王国】

【声望:0(默默无闻)】

【职业:平民(0级)】

【阶位:无】

【修为点:0】

【生命值:50\/50】耐力105

【物理攻击:3-3】力量1502-02

【魔法攻击:0】魔力002-02

【道术攻击:0】真气002-02

【物理防御:15-15】力量1501-01

【魔法防御:0】魔力001-01

【道术防御:0】真气001-01

【体力值:70\/70】50+耐力102(人物自带50,1点体力值可全速奔跑百米,半速以下行走两百米,正常攻速挥剑10次。)

【饥饿值:100\/100】(人物自带,每5分钟扣除1点,人物下线睡觉每1小时掉1点,战斗奔跑时扣除加倍。

饥饿值低于30点时,每低1点体力值消耗增加5,0点人物死亡。)

【攻速:125(1+敏捷5x005)+015(扣除腕力后的力量15001)(14次\/2s)】(人物自带1点攻速,可额外消耗体力值突破数值,每增加10攻速,体力值消耗加倍。)

【移动速度:25(1+敏捷x03)07(扣除负重后的力量14005)(32\/1s)】(人物自带1点移动速度,可额外消耗体力值突破数值,每增加10移动速度,体力值消耗加倍。)

{注:前文提过,因为力量增加的攻速和移动速度不恒定,力量增加的攻速因当前腕力情况进行增减,力量增加移动速度因当前负重情况进行增减。

所以在加号后面单独列出来。}

【施法距离:0】精神力3

【施法:0】精神力3

【灵敏度:5】敏捷51

【视力:150】敏捷510(人物自带100)

【魔法施法速度加成:0】精神力02+魔力01

【道术施法速度加成:0】精神力02+真气01

(施法速度加成说明:不同的技能已经技能需求的施法速度不同。

举例0级火球术的施法速度是3s,也就是次\/3s,那么当施法速度加成达到100时,施法速度变成15s。

《火球术》0级,消耗8点魔法值凝聚火元素向目标发射一枚火球,对目标造成魔法攻击+12的魔法伤害。

3+魔力02概率触发1级灼烧(每秒扣除生命值1点,持续时间1+魔力\/5),施法间隔3s。

【精神力感知范围:方圆0】精神力03

【跳跃高度:075】05+敏捷5005(人物自带05,发力技巧、弹跳技巧达标的极限高度,极限跳跃距离为移动速度米数。)

【负重:61\/120】力量158(负重可以超上限,移动速度、跳跃高度、距离按比例降低,体力值消耗按比例增加。)

【腕力:0\/15】力量151(手部抓握的装备算腕力,如武器,盾牌)

【穿戴重量:0\/30】力量152(身上穿的其他装备算穿戴重量)

【背负重量:61\/75】力量155(空间背包,普通背包,乃至肩扛石头)

【生命值回复速度:06点\/s】01+耐力10005(人物自带01点\/s)

【魔法值回复速度:0点\/s】魔力0005

【真气值回复速度:0点\/s】真气0005

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